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传奇开区时获取装备镶嵌宝石数量方法传奇SFMapQuest.txt说明

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发表于 2022-4-26 16:07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

现在的传奇版本五花八门,玩法多样,很多GM在开区时或者找传奇一条龙开区时都会添加一些新的功能,这样能更好吸引玩家来玩,比如说装备镶嵌,MapQuest触发功能等,这些在改版本时都比较常见的,今天给大家讲解一下,传奇一条龙开区时装备镶嵌怎么用,MapQuest.txt触发格式等。





获取装备镶嵌宝石数量命令:
获取装备宝石数量
GetItemStoneCount 装备位置 宝石名称(不分名称可用 * 或 all) 变量

获取身上所有装备宝石数量
GetItemStoneCount 宝石名称(不分名称可用 * 或 all) 变量

示范:
GetItemStoneCount 1 * N10
SENDMSG 6 你的【<$WEAPON>】上面共有宝石:<$STR(N10)>

GetItemStoneCount 1 攻击青宝石(初级) N10
SENDMSG 6 你的【<$WEAPON>】上面共有【攻击青宝石(初级)】:<$STR(N10)>

GetStoneCount * N10
SENDMSG 6 你的身上所有宝石共有宝石:<$STR(N10)>

GetStoneCount 攻击青宝石(初级) N10
SENDMSG 6 你的身上【攻击青宝石(初级)】共有宝石:<$STR(N10)>

MapQuest.txt说明


原格式:
地图 变量 判断 怪物名 条件 文件名

A1 [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔
A2 [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔
A3 [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔
A4 [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔
A5 [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔

建议改进后,* 星号代表 所有地图触发, 则一行就能搞定!!

地图 变量 判断 怪物名 条件 文件名

* [999] 0 赤月恶魔 * 赤月恶魔

【地图代码不建议用*,如果不是所有地图都有,建议单个地图写,效率更高】
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