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[相关传奇技术] 传奇客户地图文件格式wil与map文件关联区别

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发表于 2018-9-7 15:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
问:我想添加幽灵船的地图。映射文件分别放在服务器和客户端中,并设置了小地图、映射的属性和刷子怪物,但是还有一个Objects.wil文件,既不能覆盖客户端文件也不能导入它。转到客户端中的同名文件。如何加入鬼船地图的瓷砖图片,以免影响其他地图文件

答:首先,地砖是地砖。标准材料是标准材料。即使是基础知识也不知道该回答什么。都是白色的。

Tiles.wil和Objects.wil在性质上完全不同。

当然,我还没有看过幽灵船的地图。我不知道我是否会在Tiles.wil中使用地砖。但实际上,目前的技术似乎没有兴趣为瓷砖制作瓷砖。每个人都喜欢看大局。然后切片,导入,组装

这就是为什么我喜欢现在使用对象,它会导致半透明的角色,甚至是完全透明,以及大而懒惰的人。 。

您只需要确保新地图仅使用OBJ。它实际上非常简单。 。导出数据,将其导入新的OBJ,然后使用地图编辑器自行映射。 。 。不要忘记创造优势。 。 。这种方法比较简单,但往往太累了。 。

我以前做了超过4,000 * 2000的照片,并剪了数千张小图片拼写自己。 。我花了半天时间,鸡蛋非常疼。

实际上还有其他方法。 。拼写地图的方法应该相同,小地图将编译成大型标准数据。 。只需使用此标准数据的代码即可。 。 。找一个鬼船的客户。 。 。在里面找到* .set文件,一般地图编辑器自动读取mir2.set,首先使用地图编辑器打开以确定标准数据(这里用鬼船之前的OBJ)确定是否有,记事本打开mir2 .set这是一个丁威问题。 。

这必须计算。 。 。我已经编写了所有工具,所以我的地图编辑器有一些标准数据,顺序就出来了。 。但是通用地图编辑器没有此功能。 。

算法也很简单,OBJ是65535(这个值并不陌生)所以你首先使用资源编辑器打开那个OBJ

找一张鬼船的照片。 。假设是2505。那么OBJ的价值是多少?假设它是OBJ13。

然后65535 * 13 + 2505,值为854460

然后使用记事本搜索功能。搜索854460.找到地点后,将其向上拖动并找到带有值的花括号。例如[2500],然后复制整个代码。 。 。这实际上包括边缘条带。其他代码意味着您有兴趣分析它。 。始终复制到[2501]的前面。 。价值观是类似的,你可以自己判断。 。

复制此代码很有用。 。 。然后,您可以将所有材料导入到新编辑的OBJ中。 。例如,OBJ14假设您自己的MIR2.SET中有3,000个标准数据。

然后你打开自己的SET文件,添加一个[3001]来复制所有代码(当然[2500]不会被使用,它是3001给你)下一步是更改特定地图的值,因为从OBJ13转到OBJ14地图重新计算,然后为每个地图修改。 。再次假设您从第100个OBJ14开始。

然后,先前的854460图表的值应更改为14 * 65535 + 100。具有值的所有值都重新对应于修改一次。 。 。

通过这种方式,所有带边缘条带的标准数据都被复制。再次打开地图编辑器,粘贴图像,就可以得到它。 。 。这部分地图的标准数据取决于地图的大小。作者已经制作了几个标准数据。 。

有一些你必须复制一些。 。 。您希望将来使用的任何其他标准数据都可以使用此方法完成。

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发表于 2018-9-17 21:08:23 | 显示全部楼层
回个帖子,下班咯~

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发表于 2018-9-18 07:36:06 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……

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支持,楼下的跟上哈~

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发表于 2018-9-27 16:55:35 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!

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发表于 2018-9-29 18:45:34 | 显示全部楼层
支持你哈...................................

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发表于 2018-9-30 07:32:35 | 显示全部楼层
撸过

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发表于 2018-10-4 16:47:08 | 显示全部楼层
打酱油的人拉,回复下赚取积分

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发表于 2018-10-8 10:18:56 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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