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神舞幻想:君子心

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发表于 2019-5-2 09:48:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

注意:本篇测评含有微量剧透。
《神舞幻想》本篇中,昙静是一名充满悲情的角色,他身上包藏着众多不为人知的秘密。“君子心”DLC成功塑造了一个有血有肉、胸怀理想的昙静形象,这名角色冷漠的外表下同样有着一颗炙热的心。通过这部DLC,游戏的主题也得到进一步升华。
“君子心”DLC独立于本篇之外,玩家不需通关本篇即可体验。同时DLC也不会受到本篇存档的影响,存档独立存在,人物数据、装备道具等完全独立。当然,笔者依然建议大家能够在通关本篇的情况下体验“君子心”,这样你会对这部DLC的理解更加完整。
这部DLC以望舒为主视角,故事发生在本篇剧情的中后期神水乡事件之后,地点为阊阖宫。由于望舒长期对昙静抱有敌意与怀疑,总想找到昙静是内鬼的证据,为此专门找来了一件神奇的法宝“魇魂壶”,以求能够窥视到昙静的内心。阴差阳错之下众人通过魇魂壶进入了昙静梦中的世界,于是一场求证之旅就此开始。

DLC讲述的这段故事与“九翼”联系密切,岚湘、游眠、银川等人皆为九翼的成员,昙静则是九翼的首领。《神舞幻想》中的“九翼”拥有兵、巫、礼、乐等九个部门,其办公场所就在阊阖宫。由于是梦中的世界,阊阖宫被分割为多个独立的部分,众多宫殿悬浮在空中,玩家必须在错落的房舍之间找到正确的前进道路。官方巧妙地将望舒的“瞬移”能力与阊阖宫的地形进行了结合,望舒在跳起来后可以向前冲刺一段距离,一些特殊的浮台、谜题等都需要依靠这个能力才能通过,颇具趣味性。

DLC维持了本篇优秀的画面质量,整个浮空城堡从外面看阴气森森,昏黄的灯光与远处若隐若现的黑影透着一股紧张的气息。宫殿内部的构造更显精细,陈列的各种物件与环境的融合度很高,令人一眼就能看出此处为九翼的哪个部门,一路行来真有走马观花之感。
难能可贵的是,“君子心”中设置的谜题也与“九翼”对应的部门做了有机结合。比如乐部的音乐谜题与中国传统乐器结合紧密,兵部士兵奇怪的视线谜题则莫名触动了笔者的笑穴,令人忍俊不禁。

DLC中,银川与游眠作为可用角色登场。银川的定位偏向于战斗辅助,兼具群体攻击与群体加血能力,是增加剑阵与元灵的好手,作为援护单位表现也很出众。游眠的单体爆发能力极强,战斗中可以驱使“呼噜”发动威力强大的元灵攻击,自身也具备增强元灵技能伤害的增益技,是队伍中的主要打手。

呼噜的形象非常可爱
战斗系统方面,首次出现了角色组合效果,当游眠和银川同时上场时,两人的速度各加30点,很好地弥补了二人速度上的劣势。
DLC中的几场BOSS战各具特色,不乏令人印象深刻的独特设计。其中一场限时战斗是检验玩家对战斗系统熟练程度的“试剑石”;另一场战斗中,敌方同时可以发动元灵攻击与剑阵攻击,这就对我方人员行动顺序与技能的释放顺序提出了要求,在敌方回合前清掉剑阵与元灵值是关键。望舒在进行全体加速后的下个回合,我方会进行两次连续行动,这一点可以充分利用。

通过DLC中的几场战斗,玩家可以进一步加强对本作战斗系统的理解。相较于本篇,DLC并未在战斗系统上进行大的变动,谜题的难度较为适中,所以如果你已经打通了本篇,那么这部DLC并不会给你带来什么困难,普通难度首次通关时间大概在5个小时左右。
“君子心”DLC中,除了开篇和结尾外,昙静并未直接登场,编剧通过侧面描写拼凑出了一个完整的昙静形象,颇有一种“通篇未表昙静,但处处皆表昙静”之感。整部剧情分成了多个部分,分别展现了岚湘、游眠、银川等“九翼”成员的过往以及各自所背负的沉重命运。在此期间昙静的各个“面”也展现在观众的眼前,每一面都加深了观众对这名角色的理解。这种碎片化的叙事方法比较讨巧,不但令岚湘、游眠等角色的整体形象更加丰满,还扩展了整个故事的外延。同时这种假借他人之口讲述出来的“昙静的真面目”更具说服力,也更让观众为昙静的结局感到唏嘘。

不同角色眼中的昙静与昙静眼中的其他角色
官方很善于留白的处理,“君子心”在丰满角色形象的同时制造了不少新的悬念,给观众留下大量的想象空间,这对于角色本身的延展,甚至于粉丝对角色的二度创作很有裨益。
在通关之后你会发现DLC的名字“君子心”十分点题,不仅点出了昙静的心,也隐喻了游戏的主题。昙静是一位拥有大爱的侠者,他的心里包容了世间苍生,正映衬了金庸笔下的“为国为民,侠之大者”。纵观《神舞幻想》这部作品,大爱亦是其核心所在。

本篇剧情中留下的很多疑惑都可以在这部DLC中找到答案,比如昙静对望舒抱有特殊情感的原因。但往往知道答案后只是徒增许多怅惘,如同昙静的一句台词所言,很多事情往往难如人愿,但求心安。
对于这部DLC,笔者也有两个比较大的遗憾。遗憾一,没有能够操纵到昙静。在开始游玩之前,笔者本以为会有机会使用这名角色,最终没能得偿所愿。要是在DLC的最后能够以某种方式使用昙静的话,会是一个令人惊喜的事情。对于官方所选取的叙事角度笔者十分满意,似乎也找不到安插昙静登场的点,也就不介意没有使用到昙静了。

遗憾二,对望舒的刻画。整篇故事一个关键点在于,剧中的主要角色们包括已经玩过本篇的玩家都知道昙静是好人这个事实,只有望舒对此持怀疑态度。剧情中明明众多真相已经足以佐证“昙静不是坏人”,但望舒却丝毫不为所动,这就产生了极其强烈的“众人皆醒你独醉”的反差感。通常来讲,玩家都会将自己代入到游戏主角身上,但这一次笔者是强烈拒绝的。这部分剧情的处理对望舒本身很不利,当然受限于主线剧情中的既有情节,“君子心”对望舒言行的刻画也只能一黑到底,最终我们也只能接受她的耿直与坚持。比起望舒,昙静本身的大气、包容反而得到了强烈的衬托。

IGN测评评分制度说明
评测成绩

依托于《神舞幻想》本身优秀的战斗系统,“君子心”DLC足以让玩家们体验到赏心悦目且畅快淋漓的精彩战斗。饶有趣味的解密要素与游戏的世界观结合紧密,颇为亮眼。以昙静为核心的剧情不仅展示了众多角色不为人知的过往,令其形象更加丰满,也加深了玩家对主线剧情的理解,进一步升华了游戏的主题。
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发表于 2020-2-26 14:30:04 | 显示全部楼层
这游戏服务端真不错哦!支持楼主了...www.gmbbs.net GM论坛 必出精品
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