Yarny们的能力和前作基本相同,他们可以荡过沟壑、攀上悬崖、快速绳降,并能通过打结来制作桥梁、蹦床、滑轮。乍眼一看,他们的确没获得什么新能力。然而第二个Yarny的存在,却给游戏增加了不少深度。例如,每一个Yarny都可以作为锚点使用,第二名角色可以以他为支点来攀登、下降和晃动,从而到达一些难以接近的区域。整个游戏变得像是一场在低矮灌木丛中进行的迷你攀岩。
在单人模式下,玩家可以在两名角色之间随意切换。而多人模式则把《毛线小精灵2》带到了一个全新的维度——游戏体验变得更加紧张和有趣。作为锚点的玩家需要按住某个按钮来握紧手中的毛线,并且要在同伴起跳时及时松手。这就需要两名玩家心平气和地进行沟通,并把握好操作的时机。否则,起跳的那名角色就有可能连续不断地摔死或者撞墙。
Unraveled 2 E32018 Gameplay Demo Screens
你可以通过在物体上打结来创造额外的锚点,这项操作不会阻碍角色的移动。在精心规划之后,你还能制造一些临时的桥梁来帮助角色爬升。总体来说,游戏中的策略真的非常丰富。虽然某些技巧会被重复使用,但并不影响游戏的趣味。笔者在体验主线故事的过程中从来没有卡关过,因为即使你遇到了难点,《毛线小精灵2》中成熟的提示机制也能提供很大的帮助。
游戏中的平台动作也得到了改进——Yarny的反应变得更加灵敏了。鉴于游戏中的许多地方都需要精确操作,这样的进步无疑是很有必要的。和前作一样,少数场景需要玩家反复练习才能通过——只有在失败中你才能掌握它们的技巧。
Screens from the demo of Unraveled 2 at the EA conference during E3 2018.
游戏的主线剧情包含7个章节,每个章节都需要20-30分钟来通关。Yarny们再次踏入了郁郁葱葱的森林,并首次来到了更加冷峻的城市里。场景中的景物,隐晦地向我们展现出了游戏的背景设定。笔者推测,这是一个关于两个青少年逃离孤儿院的故事,而他们也将面临一些未知的险境。但是不得不说,这段剧情实在是太模糊了,笔者也经常会感到一头雾水。前作中的的Yarny经常会被冒着火焰的怪物,或者是疯狂的鸡追逐。与之相比,新作的剧情明显要平缓许多。
地图中的景色真的非常漂亮。Yarny们矮小的身材加上游戏中的透视景深和拟真环境,使得玩家们能够发现地图中的更多细节。整个场景就像被放大了一样——青苔变成了及腰的草地,水坑则变成了池塘大小。从Yarny们的视角出发,每一条纹理都变得更加细致。