在第二次通关《底特律:成为人类(Detroit: Become Human)》之后,笔者的心里充满了负罪感。为了体验更多的剧情、更加深入地感受人工智能的道德标准,笔者不得不做出了许多违背自己良心的选择。《底特律》这款游戏,总是能够精妙地反映出你的恶行——有时候,你能通过一些蛛丝马迹找到某些角色的尸体,而他们不久之前还活生生地出现在你的面前。这与笔者相对平和的初次体验形成了鲜明的对比,在这款Quantic Dream出品的游戏中,你永远无法猜到,某一次看似不经意的对话可能带来多么沉重的后果。游戏的剧情将由玩家的选择推动,而每一次选择都将带来实质性的影响。
通关游戏需要10个小时左右,而游戏的节奏从来都不会显得拖沓。这要归功于在三名主角之间不断切换的叙事方式:卡菈(Kara)是一名管家仿生人,并照顾着一名叫做爱丽丝(Alice)的小女孩;康纳(Connor)是一名“警察”,他的工作是处理那些行为异常的同类;马库斯(Markus)原本是一名看护员,他一直在追求仿生人与人类的平权。
三位一体的主角设置真的非常精彩。布莱恩·德恰特(Bryan Dechart)将康纳的冷漠展现得淋漓尽致,这也与他愤世嫉俗的伙伴——汉克·安德森中尉(克莱希·布朗饰)形成了鲜明的对比。薇罗莉·柯瑞(Valorie Curry)赋予了卡菈这个角色内蕴的力量,还表达出了对于小女孩爱丽丝真实的爱意——虽然后者有可能是游戏史上,最没有魅力的儿童形象之一。曾经出演过《实习医生格蕾(Grey’s Anatomy)》的杰西·威廉姆斯(Jesse Williams),通过他梦幻般的演技赋予了马库斯强大的魅力。
Choices matter in Quantic Dream's big, silly, and thrilling melodrama.
三位一体的主角设置真的非常精彩。
基于不同的选择,你可以改变每位主角的人物个性和他们故事的基调。笔者最初塑造了一个谦逊的康纳,他与憎恨仿生人的安德森之间的互动,完全像是一出欢乐的闹剧。在笔者第二次体验游戏时,将康纳变成了一个野心勃勃的人物,而故事的风格也就变得截然不同了。
无论你怎么选择,马库斯始终都是一个比较正面的形象(康纳则有可能迈向两个极端)。但是这名角色的内心世界却非常复杂,经常会产生剧烈的冲突。这也引出了《底特律》里最有意思的一些道德困境。卡菈的故事则相对比较简单,但也是整个游戏最为宁静和感人的一个部分。这与其他两个故事中大量追逐和爆炸的场面,形成了鲜明的对比。
虽然拥有许许多多的分支,但是《底特律》这个游戏依旧拥有它的核心思想。它以一种有趣而又充满野心的方式,再一次向我们提出了菲利普·K·迪克(Phillip K. Dick)的那个著名问题——仿生人会梦见电子羊吗?然而,游戏的情节的确也存在着一些漏洞。当剧情需要时,马库斯立刻就获得了强大的力量;当康纳破解一些显而易见的谜题时,汉克也会表现的非常震惊;在你通关之后会发现,前期某个剧情转折,其实完全没有意义。