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枪火游侠

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发表于 2019-5-18 09:20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

在《枪火游侠(Paladins: Champions of the Realm)》中,托瓦德(Torvald)的超能光束,能击飞敌人的整支队伍(十分爽快);堕落者(Terminus)的战复与速杀能力,让这个英雄变得十分狂暴;薇洛(Willo)布下的爆裂之种,则是一如既往的恐怖。这个游戏最棒的地方在于——它能让玩家自由决定自己的玩法。你既可以选择增强武器的击退效果,也能增加护盾的持续时间。《枪火游侠》一直在鼓励玩家们尝试不同的套路,而且真正做到了“个性化”。这是一款内容丰富的5V5射击游戏,玩家的抉择将在比赛中发挥至关重要的作用。凭借其充满创意的角色,富有深度的卡牌和装备系统,以及免费的游戏本体,《枪火游侠》已经足以成为《守望先锋(Overwatch)》的劲敌。

虽然《枪火游侠》中的36个英雄都各具特色,但是制作方并没有设计出一个整体的剧情。赛丽丝(Seris)这个角色散发着不祥的气息,她最大的特点就是能够攻击对手的灵魂,以及穿越到另外一个世界。她的终极技能是将自己的灵魂核心投掷到战场中,并借此引发空间裂痕来牵引四周的敌人。可惜的是,虽然这个角色在比赛中拥有很高的出场率,但是我们只能通过游戏界面中的寥寥数语来了解她的身世(并不是每个开发商都和暴雪一样,有钱制作那些昂贵的动画)。大多数角色都和赛丽丝一样,拥有精致的外观设计和独特的玩法,能够为我们带来全新的游戏体验。
其他角色也是类似的情况。炸弹王(Bomb King)的设计显得十分聪明:它是一颗被注入魔法的活体炸弹,能够投掷粘性炸弹并眩晕敌人。堕落者和伊娜拉(Inara)都来自于神秘的石灵族,但是他们的玩法却是天差地别。伊娜拉是一名坦克型的英雄,她的技能效果是可以减少自身受到的伤害,也可以通过守卫结界来减速敌人。堕落者则偏向于近战输出。然而,也不是每个英雄都设计得尽善尽美,薇薇安(Vivian)就既没有有趣的故事,也没有华丽的技能。她所使用的光能轻机枪和其他英雄相比,显得非常的平庸。

《枪火游侠》中英雄分为四个类型。托瓦德这样的坦克型英雄,非常适合占点。而像杰诺斯(Jenos)这样的辅助英雄,则能提升前排的生存能力。以卓格斯(Drogoz)为代表的输出型英雄,能够提供火力压制。突进英雄斯卡伊(Skye)能够通过剧毒炸弹削弱敌方的护盾。更加有趣的是,《枪火游侠》中英雄类型之间的界限,其实非常的模糊。闪电萨满古洛克(Grohk)原本是一名辅助型的英雄,但他同样能造成很高的伤害。坦克型英雄费尔南多(Fernando)也拥有着极强的突进能力。
《枪火游侠》是一个真正有深度的游戏。
《枪火游侠》是一个真正有深度的游戏。虽然玩家们扮演的同样是一群守护世界的英雄,但是英雄们的能力却不是恒定不变的。玩家有着许多自由发挥的空间。每个英雄都拥有16张卡牌,你需要选择其中5张来构筑卡组。卡组会提升英雄某些特定方面的能力。

以莫吉(Moji)为例,你既能让她在释放魔法屏障的同时回复生命,也能够通过强化她的终极技能来提升输出。根据自己的喜好,你可以自由地调整英雄的作战方式。不过要注意一点,每张卡牌都拥有自己的点数,单个卡组的点数之和不能超过12点。卡牌系统是《枪火游侠》最具特色的功能,玩家会在游戏进程中不断地调整卡组,以适应自身的战斗风格。此外,你还可以根据地图和阵容的差异,选择不同的卡组。这样的设定,将给玩家带来极大的控制感。
在游戏开始时,你还需要为自己的英雄选择一个类型天赋,而这将极大地改变角色的玩法。以凯茜(Cassie)为例,她是一名使用十字弩的输出型英雄,具有强大的远程火力。在一场占点比赛里,你可以专注于提升她的火力。如果你想要猎杀对方的辅助英雄,也可以通过强化“翻滚闪避”技能来提升她的机动性。树人格鲁(Grover)本身是一名辅助型的英雄,但是你可以通过残暴天赋(Ferocity Talent)提升它斧子的伤害,从而让它向输出型英雄靠拢。

夜鹰可以进入潜行状态并脱离战场。
卡组和天赋在比赛开始之后就被锁定了,但是你还能通过其他方法进一步强化自己的英雄。在比赛的过程中,英雄可以通过资源点数来购买装备。当你发现对面马尔丹巴(Mal’Damba)的治疗能力过于强大,或是总让潜行的夜鹰(Strix)通过潜行能力逃走的时候,你可以选择购买能够减少治疗量的腐蚀子弹(Cauterize)以及侦测隐形单位的反隐宝珠(Illuminate)。即使你已经掌握了某类英雄的玩法,《枪火游侠》依旧会要求你时刻关注战场上的变化。
《枪火游侠》的主要玩法,叫做“占领护送”。进攻方的玩家需要占领据点,并将运载目标护送到终点。这个模式对玩家们的团队协作提出了很高的要求。你既可以通过艾什(Ash)的攻城护盾来掩护队友前进,也可以通过伊娜拉的石墙来阻止敌人接近运载目标。通常来讲,多个终极技能一起释放才能收获更好的效果,然而这却需要玩家之间相互的配合。除此之外,游戏还加入了“据点争夺战”和“团队死斗”两种模式,但是并没有带来什么实质性的变化。特别是团队死斗模式,它的复活时间实在是太短了,甚至都来不及买个装备。

《枪火游侠》总共包含了16张设计良好的地图,这让游戏在很长时间里都能保持新鲜感。在Ascension Peak中,一座古老的神庙伫立在山顶之上,它还包含了十分有趣的推车路线。 Magistrate's Archives是一张占点图,它分为了上下两层。虽然有一些地图设计得有些平庸,但它们却为这个游戏增添了新的元素。
游戏中时不时会出现一些奇怪的bug和图形问题。
游戏中时不时会出现一些奇怪的bug和图形问题。某些英雄的攻击,例如莫科亚(Makoa)的船锚和托瓦德的超能光束,有时会横穿整个地图。而某些早就应该消失的视觉效果,偶尔也会残留在画面上。笔者还遇到过菜单背景直接消失的情况,所有的颜色完全颠倒了。真的非常影响游戏体验。

作为一款免费游戏,微交易的存在总会带来平衡性上的隐患。但在《枪火游侠》中,氪金玩家并不能在比赛中获得额外的优势。你可以通过比赛和完成任务来赚取金币,并通过金币来解锁新的英雄。这样的设定使得玩家在下一次购买之前,拥有充足的时间来熟悉手中的角色。当然啦,你也可以使用现金,打包购买所有的英雄。一些帅气的外观也是可以单独购买的,如果你运气爆表,还能从战利品箱里把它们开出来。令人沮丧的是,最好看的那些外观只能通过战利品箱获得。购买战斗通行证(游侠纹章)需要花费500水晶(10美元左右),它能提供许多好看的皮肤和奖励,但是你同样需要完成一系列的任务才能最终获得它们。
IGN测评评分制度说明
评测成绩

《枪火游侠》是一款出色且平衡的免费英雄射击游戏,它最大的亮点在于玩家能够不断地尝试全新的套路。紧张刺激的战斗和策略计划,让你在300小时的游戏时长之后,依旧能够收获全新的玩法和体验。《枪火游侠》的主模式需要密切的团队合作,同时人物设计也充满了创造力,这都让它具备了很强的竞争力。
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发表于 2020-2-26 13:56:48 | 显示全部楼层
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