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森喜刚:热带冻结

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发表于 2019-5-22 09:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

早在2014年,我们就曾给Wii U版的《森喜刚:热带冻结(DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE)》打出过9.0的高分。我们在当时的测评里写道:“《森喜刚:热带冻结》是一款充满了刺激与挑战的平台游戏。高难度的谜题和搜集品在地图中随处可见,而Boss战则是游戏里最大的亮点。它的多人模式目前还有待改进,然而每次由地图机制引发的死亡都会显得非常欢乐。与高难度的地图设计相对应的是,攻克难关后无与伦比的成就感,而这种成就感将贯穿整个游戏的始终。”

Switch版的《森喜刚:热带冻结》除了还原高难度的Boss战以外,还引入了更加简单欢乐的Funky模式。该模式能让你在接触后续的高难度关卡之前,拥有一个更加坚实的基础。
《森喜刚》在Switch上表现出了惊人的适应性。无论是静止还是移动,游戏的画面都显得十分流畅。更加清晰的画面也让笔者能在Boss战时发现更多的细节,总而言之,移植版的《热带冻结》真的是太棒了。但是笔者并不推荐你在公共场合挑战这款游戏,因为即使在一大堆陌生人的围观之下,你也会止不住地唉声叹气。

Funky模式其实并不简单。
Funky模式的推出对于《森喜刚》来说是一项重大的改变,虽然这个模式存在的目的就是为了让游戏变得更加易于上手,但是它其实也并不简单。在这个模式里,你依旧需要精确地把握跳跃的时机,而所谓的降低难度也只是意味着玩家拥有了更高的容错率。该模式下,玩家可以选择原版的大金刚,或是拥有历代《森喜刚》里最酷外型的“Funky Kong”。后者穿戴着墨镜、腰带、背心和头巾,使得他的气质变得更加狂野。他摇身一变,成为了一名拥有丰富生活经验,却对爱情知之甚少的帅气中年大叔。冲浪板的加入使得Funky具备了更加良好的跳跃操控性,它的操作手感甚至超过了迪迪(Diddy)的火箭和黛西(Dixie)的马尾直升机(ponytail helicopter)。凭借冲浪板的帮助,我们的主角可以更加轻易地躲避伤害,这也使得Switch版的《热带冻结》拥有了在 Wii U版中闻所未闻的管状关卡设计。这样一来,他也就不需要迪迪、黛西或者是Cranky的帮忙了。为了进一步地降低难度,Funky还拥有了更高的生命值,同时还能够在关卡中回血。
游戏的操作——无论是跳跃还是移动,都显得十分紧凑。然而与Switch手柄相比,手持模式下的操控却会显得有些困难。在使用Joy-Con按键的情况下,人物的拾取和投掷动作都有些不太灵敏。这也极大地提升了Boss战的难度,因为上述的两个动作正是战斗的关键。然而一旦换成手柄操作,游戏就变得简单多了。

《热带冻结》在追求高难度的同时,很好地保证了游戏的总体质量。
《热带冻结》在追求高难度的同时,很好地保证了游戏的总体质量。然而有一个关卡却是其中的例外:在游戏的后期你会遇到一个驾驶火箭的关卡,狭窄的地图设计加上游戏本身笨重的操作会让这关难得丧心病狂。它甚至可以和NES上《忍者神龟(Teenage Mutant Ninja Turtles)》的水坝关一起,并列为笔者最讨厌的游戏关卡之一。如果不是为了百分之百地体验《热带冻结》,笔者一定会选择跳过它。
游戏中的Boss战虽然同样很难,但是在设计上却显得十分合理。游戏里完全没有刻意让玩家送死的设定,所有死亡的根本原因,都是因为你的操作不够细腻。然而某些后期Boss的难度的确高的有些离谱,好在玩家也能够通过获取气球形状的额外生命值来提升容错率。这项道具在Funky的商店里就可以买到,而且售价仅为三个金币。除此之外,游戏中还有许多获取额外生命值的方式。
IGN测评评分制度说明
评测成绩

《森喜刚:热带冻结》新加入的Funky模式让游戏更容易上手,但也不失挑战性。游戏事实上依然难度十足,只是Switch版做了很多调整,比起“折磨人”“难度高”,“乐趣”才是本作的最大亮点。
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发表于 2020-2-26 12:16:10 | 显示全部楼层
楼主是大神,小弟服了,这版本也能找到.哈哈.支持楼主了...www.gmbbs.net GM论坛 必出精品
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