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使命召唤:二战 战争机器

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发表于 2019-5-28 09:28:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日,《使命召唤:二战(Call of Duty: WW2)》推出了第二款多人联机DLC“战争机器”,其中包含了三张全新的地图、一个新的战争模式,以及更多的纳粹僵尸。从整体上来看,这个DLC还是瑕不掩瑜的。新DLC在僵尸模式和多人地图的设计上达到了全新的高度,然而其中平衡性的问题导致玩家经常不得不在束手束脚的情况下,进行乱战或是因为地图设计的缺陷而陷入劣势,但是总的来说这个DLC还是值得一玩的。
在三张主要的多人地图里,笔者最喜欢的是埃及(Egypt),它也是本DLC中制作最为精良的一张。这场发生在金字塔中的战斗,将玩家们带到了古代废墟的狭窄回廊之中,而两条户外小径也给玩家们提供了远程对枪的场所。这是一张少见的、会对战斗区域做出限制的地图,而不同的玩家总能在其中创造出独一无二的玩法。笔者曾遭遇过一个强大的狙击手,他借助着各种立柱和走廊的掩护,不断地收割着笔者的队友;而在同一场比赛里,一名玩家仅靠着一把铲子就横穿了大半个地图。无论玩家选择什么样的兵种,这张地图都有足够多的掩体来提供战术空间和逃生的掩护。
The War Machine - Egypt
其实在笔者看来《使命召唤:二战》并不需要新的小型地图,但是新的DLC还是为我们带来了“V2”。这张地图的中心伫立着一座火箭发射塔,该设定为玩家们提供了更丰富的战术选择,也使战斗变得更加混乱,所以总的来说,V2还是显得比较有趣。发射塔有许多不同的入口,而在其塔身和塔底下都有许多开阔的区域,玩家可以利用这一点来狙杀敌人或投掷手雷。这样设置对狙击手很不友好,但却能让爆炸物最大程度地发挥作用。
V2提供了更丰富的战术选择,也使战斗变得更加混乱。
然而作为一张小型地图V2存在着和DLC“抵抗(The Resistance)”中的瓦尔基里(Valkyrie)相似的问题,那就是出生点太少。一旦出生点陷入敌人的包围,那么对于被压制的玩家们来说简直是生不如死,而1.13版本加入的无限冲刺能力,更是加剧了这个问题。虽然笔者只在某场站点模式的比赛里经历过这样的困境,但是那种无力感的确十分令人沮丧。
敦刻尔克(Dunkirk)则是三张地图里最差的,它是由一半建筑群和一半开阔海滩组成的狭长地图。这张地图在站点模式里有不错的表现,但却不太适应击杀确认模式和团队死斗模式的玩法,而它在“Hardpoint”模式里的表现简直是就是一场灾难。其根本原因在于,它的重生点数量较少且设置不够合理,而通常情况下,占据有利重生点的队伍往往能够轻易获得游戏的胜利。这种单纯依靠地图优势获得的胜利根本无法带来任何的喜悦,虽然有时通过巧妙的团队配合加上精准的爆炸物投掷,能够挽回一些劣势,但还是无法改变地图本身的不平衡。整个地图就像是一座倾斜的天平,围攻重生点的现象也时有发生。
The War Machine - Dunkirk
当战场模式首次在《使命召唤:二战》里推出时,它曾是笔者最喜欢的玩法,然而新地图哈士奇行动(Operation Husky)的游玩乐趣却会随着每一个任务目标的完成而逐步减少。在这张地图中玩家们可以获得两样全新的战术物品——绊网(tripwires)以及一箱数量有限的燃烧瓶,这也使得第一个为盟军找到三个箱子并带回基地的任务显得十分有趣。但首个任务区域有些拥挤,而且如果敌对的轴心国士兵同样也能溜进盟军基地,偷取那些对战争局势至关重要的资料就更好了。此外哈士奇行动里还有一个不够细致的地方,那就是当玩家们将箱子送回基地时,系统会提示“旗帜已夺回”,然而我们取回的并不是旗帜。
The War Machine - Operation Husky
第二个任务要求玩家们进入某个据点当中并尝试占领它。这个任务并不困难,因为玩家们需要防御的据点是在一个小房子里,而且不远处就有重生点可以使用,配合上任务提供的燃烧瓶与火焰喷射器,这场发生在小屋里的战斗就变得有趣起来了。
在完成第二个任务后就果断退出哈士奇行动无疑是一个明智的选择,因为第三个任务实在是太差了。作为多人游戏里唯一可以体验的空战,它的设计简直是游戏的耻辱,因为这场以击落25架敌机为目的的战斗由于其狭小的场地限制,往往会变成一场无序的混战。笔者经常能见到因为飞出规定区域来不及返回而爆炸的玩家,而这样的情况也在笔者自己身上出现过不止一次。即使形式一片大好,这个模式也会显得比较无聊,因为玩家们驾驶的飞机虽然具备不错的操控性,但是除了机炮之外就没有其他有趣的武器了。
新的纳粹僵尸章节“暗影王座(The Shadowed Throne)”中,玩家将来到柏林对抗斯特劳布博士和他的亡灵军队。这张地图比上一个DLC中的“至暗海滩(The Darkest Shore)”更加优秀,它的面积并不算大,但却充满了有趣细节,而这些细节正是完成复活节彩蛋任务的关键。虽然这个任务要等到最后揭开谜底时,才会带来挑战,但是某些关键的前置步骤还是越早完成越好。与之前的章节类似,新的僵尸模式还是和认识的朋友联机更加有趣,玩家可以和小伙伴们一起勇于尝试、不断成长,并将这些经验运用的其他游戏当中。
The War Machine - The Shadowed Throne - Nazi Zombies
暗影王座还引入了一种叫做“Wunderbuss”的全新武器,它的特殊子弹通过吸收僵尸体内的能量来给武器充能并能借此消灭大量的敌人。三种新的近战武器包括狼牙棒、军刀和鹤嘴锄,它们也可以帮助玩家在游戏的早期更好地击杀敌人。唯一美中不足的是,新加入的僵尸只是在普通僵尸的基础上增加了燃烧和尖叫的效果,与之前至暗海滩中的蜘蛛僵尸相比它们实在是过于脆弱了。
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评测成绩

“战争机器”DLC里有着许多的亮点,但在地图平衡性上也存在着明显的缺陷。面积广大且玩法丰富“埃及”成为了笔者在《使命召唤:二战》里的最爱,相比起来“敦刻尔克”因为灾难的平衡性,让人感觉玩不下去。新的战争模式地图“哈士奇行动”也存在着问题,它的第一个任务充满了策略性和娱乐性,而最后的空战却像是一团乱麻。新的纳粹僵尸章节“暗影王座”通过其新的场景和彩蛋任务很好地保持了该模式一贯的乐趣,只是笔者希望制作方能设计出更多全新的僵尸种类。
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发表于 2020-2-26 12:13:12 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!支持...www.gmbbs.net GM论坛 必出精品
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