《刀剑神域(Sword Art Online)》这部动画讨论了如果虚拟游戏能带来真实的生死会有什么结果。而《刀剑神域:夺命凶弹(Sword Art Online: Fatal Bullet)》这款游戏则提出了“如果将一部关于RPG游戏的动画改编成一个缺乏灵感的动作RPG游戏会发生什么?”虽然这款游戏相比系列中其他作品有一些不错的改变,但它仍然没有达到预期的效果。
《夺命凶弹》带领玩家进入《Gun Gale Online》的世界中,这是在《刀剑神域》第二季中出现的大型多人在线VR游戏。当然,《夺命凶弹》既不是VR游戏,也不是完全的在线游戏,这些都是小说中的内容。游戏中,玩家将扮演一名《Gun Gale Online》的新手,创建自己的角色,并与你的朋友Kureha一起在这个世界中冒险。在第一个任务中,你偶然发现了《Gun Gale Online》的最稀有的战利品之一:一个叫ArFA-sys的智能人形AI。在这之后不久,你就会遇到《刀剑神域》中的其他成员,并有机会与Kirito和Sinon等动画中的主角们成为朋友。
故事情节需要花时间才会向前推动。
然而,游戏最大的问题之一很快就显现了出来:《夺命凶弹》在游戏节奏方面存在着严重的问题。首先游戏的教学部分让玩家在地牢中展开,但玩家在每次行动之前,都不得不观看大量的角色介绍和说明性对话。虽然这些都可以跳过,但如果你想了解剧情在说什么的话,还是不要这么做了。然而,即使在了解了这些铺垫信息以后,故事情节也需要花时间才会向前推动。游戏希望用AI伙伴背后的谜团,促使玩家探索《Gun Gale Online》的世界,但大多数时候,你只是觉得自己在做一些奇怪的、无关紧要的任务,而没有一个真正的远大目标。