如果说“英杰之诗(Champions’ Ballad)”确实是《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的最后的新内容,那么笔者感觉它并不像是一款告别之作。新的世界,新的试炼以及被简单的背景故事连起来的神殿并不讨喜。但当真正玩起来的时候,笔者发现这款DLC有趣的是游戏体验而非游戏故事。体验游玩了8个小时之后,笔者认为这款DLC不是要告别海拉尔,而是让玩家重新回到这里。
如果把“英杰之诗”当做一款关注于故事的DLC,它给人感觉和第一部DLC“大师剑试炼”结构上很相似。它绝对是终极难度的,挑战了自认为已经熟练掌握《旷野之息》系统的玩家。
任务一开始就把你带回了游戏刚开始的区域:大高原(Great Plateau)(也被称作“最美教学关”),并把它变成了一个更加危险的区域。DLC给玩家提供了一把一击必杀的武器,使得游戏变成了一个一命通关的挑战——玩家对怪物,怪物对玩家都是一击必杀,笔者曾被一个点里的蜜蜂追了五分钟才逃走。