《马力欧+疯狂兔子》将育碧(Ubisoft)的疯兔带进了任天堂马力欧的蘑菇王国(Mushroom Kingdom)之中,不过这并没有对游戏本身带来什么影响。游戏的设定让笔者忍不住想到电影《变蝇人(The Fly)》的剧情,蘑菇王国的居民们在毫不知情的情况下被带进了一个科幻世界中,并受到了腐化的疯兔们的攻击。游戏中有许多不错的笑话,至少有一个是来自《权力的游戏(Game of Thrones)》,而更多的笑话则是源自疯兔的动作喜剧。游戏中有8名可选角色,包括正常的马力欧、路易吉(Luigi)、碧琪(Peach)和耀西(Yoshi)以及疯兔马力欧、疯兔路易吉、疯兔碧琪和疯兔耀西。笔者不太明白这么设定的理由,不过这很好玩。笔者并不能完全接受这些原本习惯用火球当武器的角色们突然改用枪械(从《洛克人(Mega Man)》的臂炮到猎枪、加特林机枪应有尽有),不过这确实很有趣。
《幽浮》系列是目前最出色的回合制策略游戏之一。《马力欧+疯狂兔子》显然借鉴了《幽浮》的回合制策略系统,最明显的一点就是,不管敌方还是我方,在处于掩体后时,都会影响到射击的命中率。掩体分半掩护和完全掩护,在完全掩护下,射击命中率为零,而半掩护时,射击命中率为百分之五十。不过这两款游戏的风格截然不同。(笔者刚玩了《幽浮2:天选之战(XCOM 2: War of the Chosen)》,所以深有体会。看到《马力欧+疯狂兔子》优良、新奇的系统后,笔者十分震惊。)在《马力欧+疯狂兔子》中,玩家的三人小队共同战斗,一个角色可以借助另一个角色进行弹跳。角色各自拥有特殊能力,可以进行互补来达到移动能力最大化或造成伤害值最大化。这个独特的设定让玩法具有极强的进攻性,也促使小队队员之间紧密合作,来最充分地发挥彼此的独特技能。
游戏中动画细节的精细处理让人印象深刻。
《马力欧+疯狂兔子》的机制显然要比《幽浮》简单,它的地图更为精简、队伍人员也相对较少。因此每一回合中,每一位小队成员都要进行较多战斗,这就创造出了多种可能性。一个完全升级了的疯兔碧琪可以冲刺、一次攻击四个敌人;可以借助一名同伴进行跳跃来扩大自己的移动和攻击范围;可以使用激光手枪或者引爆遥控汽车炸弹;在自己四周开启削弱攻击的力场或是对一定范围内的同伴进行治疗。而马力欧的冲刺一次只能攻击两个敌人,不过他可以借助一位同伴弹跳到敌人身上、然后对敌人进行特有的踩踏攻击,之后可以使用手枪攻击或是使用大锤子进行攻击,最后能够激活双射击模式或是能够减弱他附近的人物受到的攻击。这些战斗场景都相当有趣,而游戏中每一处动画、每一处小细节都做得相当到位,无论是角色完成一次大型跳跃之后的姿势,还是敌人被打倒在地的场景,又或是疯兔碧琪躲在石头后面进行掩藏的动作,都做得相当生动而精致。这些动画细节的精细处理让人印象深刻。
游戏中的敌人更为多元化。
游戏中加入了鬼(Boos)和食人花(Piranha Plants)等敌人,形成了一些奇妙的组合,让游戏的敌人更为多元化。游戏中有大盾兔、猛男兔,你每对它们射击一次,它们就会向你靠近一点。而百夫长兔则能够掩护同伴;幽灵兔则擅长远程攻击,能够在你背后很远的地方偷袭你。其他敌人还有炸弹兔和拿盾牌的仙人掌兔等。当然也少不了大Boss们。
游戏中的boss们一个个都战力惊人。大boss疯兔森喜刚(Rabbid Kong)相当巨大,能够通过吃香蕉来恢复生命值;而另一位boss——《歌剧魅影(Phantom of the Opera)》的模仿者忘情歌唱,我们要将他的聚光灯打碎。这些战斗都是那样别出心裁、那样趣味盎然。当然,我们也会遇到一些小boss,这些小boss一般以团队形式出现,所以会比那些单打独斗的大boss难打。当然,不管大小Boss都是一样痴颠。