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手机游戏服务端源码一般用什么语言架构的?

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发表于 2020-1-25 17:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游服务端手机游戏服务器端一般用什么框架和语言
拿PHP + MYSQL架构来说
对于简单的信息提供 信息处理分发 自然是不在话下的
在GET和POST获得用户的请求信息 也可以用REST
之后根据用户的请求处理好返回的信息后包装成XML或者JSON分发给用户
譬如 网站客户端 查询系统啊什么的
也不是说网络游戏后端不能用PHP
毕竟HTML5+PHP还是能实现很多东西的
当然PHP可以干的活 Java Python GO 都可以干
但是太复杂的东西PHP就不合适了
具体采用什么架构取决于你的应用需求和自己的熟悉程度
Matchvs了解一下
服务器的问题,决斗场卡也不是一天两天的事了。4G网比WLAN要好一些。(4G 2格以上的信号不会卡,满格四格)如果实在卡的不行,您可以重启手机或重启游戏或重连网络试试。
目前好像没出跨服竞技吧
最简单的就是找一个工作室帮你做一个 或者某宝上直接找人做一个
我会做端,架设,搭建
不知道为什么这么喜欢吃辣椒取暖神器拯救了银河系中心主任
锕啦啦啦啦的对象的歌啊啊啊
爱润妍
进入游戏时有选择,系统默认上次选择,如果上次选择不是花果山,首次进了花果山要重新创建角色,和pc端一样。
有截图不
倩女幽魂手游安卓版和iOS版采用的是两组不同的服务器,所以安卓版的用户和iOS版的用户是无法互通的。也就是说倩女幽魂手游安卓手机的用户只能和安卓手机。
可能是ios平台的


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