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今天教大家看看如何读懂游戏服务端源码

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发表于 2020-3-6 15:14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天教大家看看如何读懂游戏服务端源码 https://www.gmbbs.net/
这篇文章告诉我们为什么我们应该看游戏服务端源码,以及如何看游戏服务端源码。
为什么要看游戏服务端源码
采访
任何采访,无论大小,都会遇到并告诉我哈希映射、数组列表和并发哈希映射的原理。如果你自己没有阅读游戏服务端源码,但是看了互联网上的分析文章,就很难意识到这个秘密。
设计
大多数时候,当你自己开发它的时候,你可能会遇到一些设计问题,绞尽脑汁,查阅许多关于设计模式的介绍性文章,但是你就是不知道如何设计它。然后你也应该在这个时候多看看游戏服务端源码。Spring已经使用了至少9种设计模式,所以你可以记住Spring的游戏服务端源码。如果你遇到一些设计问题,你可以自然地从猫身上画一只老虎,然后消化它们。
掌握
突然有一天有人对你说你的* * *功能有问题。立即调试它,发现所有的异常都被扔进了代码库,这立刻让我发疯。然后,如果您对框架的原理有了透彻的理解,游戏服务端源码自然不会担心细微定位的问题。
你认为游戏服务端源码怎么样
我很久没有搞砸了。你认为游戏服务端源码怎么样?让我分享告诉你一个让我看游戏服务端源码的更有效的方法。当然,这不一定是最好的方法。如果你有更好的方法,请在文章末尾留言,一起学习。
知道是什么吗
首先,当然,我把它带到这里是为了疯狂地使用他的API。你不知道如何使用它,也不知道用它做什么。阅读游戏服务端源码是没有用的。因此,第一步是从头到尾阅读他的官方网站[1],然后以官方网站为例理解并练习他的所有用法。
开始试音
到这个时候,你一定已经理解了API,对吗?然后让我们看看他的官方网站是否有关于架构、组件和模块的文章,并对整个项目有一个概述,比如最近非常流行的他的官方网站Dubbo是如何设计和运行的。
草草阅读,不加思考
至此,您已经了解了该应用编程接口和体系结构,然后找到一个请求条目Debug来启动。根据上一节中提到的官方文件,与您自己的调试路线相比会更清楚。
知道为什么吗
然后你可以根据每一点进行真正的调试[2]和调试,随着时间的推移,你将通过两个脉冲的总督。
印章
既然你在这里已经有了绝技,那项大侠的武学经典岂不都是千古流传?所以在这个时候,你找到一个笔记本,画一幅画,写下你的理解。我们必须朝着别人能理解的方向写作,这样我们不仅能保持不朽,还能成为另一种自我完善。


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