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大部分游戏服务端程序员,是不是只会写3年的代码呢!

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发表于 2020-3-22 13:09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
大部分游戏服务端程序员,是不是只会写3年的代码呢 https://www.gmbbs.net/

游戏服务端程序员不同于其他职业。它们越老,越香。游戏服务端程序员是个例外。因为计算机技术更新太快,工作非常密集,大多数游戏服务端程序员只能写3年的代码。3年后,你要么被提升为项目经理,要么改变职业生涯,除了一些研究机构。
以上是我在知乎上看到的非常奇怪的观点,我个人不同意,所以我在标题上加了一个“不”符号。
大多数游戏服务端程序员只写3年的代码。
就我而言,从我19岁开始敲“你好世界”已经有10多年了。虽然他没有成为技术专家,但他仍然在技术前线战斗,属于一人承担一家公司的类型。
我敢向你吹嘘公司没有我就不能改变,这也是我敢给老板一个坚定的手的信心,哈哈。也许有些人不相信,说我盲目自信。老板不想取代我。我的一个员工离职后偷偷对我说,老板曾经问他:“我们公司的代码现在稳定了。如果王经理(是的,这个头衔)离职,你能接手吗?”
这是成为高手的好机会!然而,我的兄弟以极大的毅力回来了:“似乎只有王经理才是我们公司核心代码和业务逻辑的最佳人选。恐怕有点困难。”
在我老板的眼里,甚至在很多老板的眼里,代码都是稳定的,不仅仅是修复bug什么的,只要招一个刚毕业的就可以处理。但老实说,在一家小公司,像我这样的老滑头不仅能打666码,而且擅长做生意。更不用说应届毕业生了,那些有5年工作经验的人可能得不到,更不用说那些有3年工作经验的人了。你知道,游戏服务端程序员做手工工作。
有一段时间,因为家里有事,我没有去公司。碰巧,这个项目有一些问题。我哥哥不能处理它们,但是有更多的虫子。老板一直打电话给我,催促我,所以我不得不远程工作来解决这个问题。事件发生后不久,公司的资金链很紧,我哥哥回到家乡当老师。
说到老师,我不禁想到马云,这个满嘴地址不明的乡村老师不会放弃“工作了10多年的财富”。我担心支付宝或什么东西将来会真的崩溃。不是说新来的人不酷,而是这种态度真的很成问题。
如果我是马云,我会直接裁掉所有员工,找几个大哥。如果服务器崩溃,我会重新启动它,仍然可以赚很多钱。
在许多公司,出发点是商业大于技术。一个典型的例子是联想,柳传志和倪光南在是否关注技术或业务上有重大分歧。最后,商业(刘)把技术(倪)踢出了游戏。今天的联想,大家都知道它做得不好(呵呵,一个例子就是咸萝卜)。
有一次,我去干洗店洗衣服。我没有把车停在停车位五分钟,而是停在路边。结果,当我从干洗店出来时,我又发现了——张违章停车的罚单。干洗店的电脑死机了几次,卡片都刷不到了。接线员向我抱怨道,“坏掉的电脑会破坏系统,每次都会延迟。”我瞥了一眼系统的界面。它和张丑的脸一样古老。这家干洗店是洛阳中的老大级别,应该会赚很多钱。毕竟,接线员的着装相当得体。
还有像医院这样的药品管理系统,这确实是“与时俱进”的反面例子。如果你有幸成为开发这个软件的游戏服务端程序员,恭喜你,你可以在不到3年零1年的时间里打包走人。这种公司根本不会采用新技术,毕竟稳定(落后)是第一位的。也不需要用户界面,丑不丑都没关系,它会用的。
如果这个世界充满了这种非生产性的软件公司,不要说大多数游戏服务端程序员只能写3年的代码,恐怕没有游戏服务端程序员这种职业。但真的是这样吗?一点也不。如果大多数游戏服务端程序员只能写3年的代码,那么25岁以上的游戏服务端程序员就像国宝熊猫一样稀缺。但显然,事实并非如此。
我的大学同学,从一开始就接触代码,现在仍然大多在研发前线,不是我们没有晋升的空间,而是我们的年龄组是游戏服务端程序员的黄金时代。
就我而言,技术发展最快的时期是在最初的三年,然后是四年的瓶颈期,然后在过去的三年里,技术基础变得越来越坚实,所以编写的代码将不再充满漏洞。即使有漏洞,问题的根源也可以在最短的时间内从日志中找到。更重要的是,这个问题可以顺便解决。
因此,我一直很担心,当我的副业收入是我主营业务的两倍以上时,我是否会解雇我的老板。那么公司应该怎么做呢?
事实上,游戏服务端程序员这个职业也不例外。除非你的公司是个例外,否则随着年龄的增长,技术专家会越来越受欢迎。那些有经验的游戏服务端程序员,经过多次战斗,不仅淘汰了代码,也淘汰了艺术。
我敢打赌,在我的读者群中一定有一小群非游戏服务端程序员,但是每个人都可以理解下面的代码。哈哈,从艺术的角度来看,它绝对无可挑剔。

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