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聊一聊怎么看游戏服务端源码,更多的只是等你来掌握

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发表于 2020-4-1 13:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
聊一聊怎么看游戏服务端源码,更多的只是等你来掌握 https://www.gmbbs.net/


采访
任何采访,无论大小,都会遇到并告诉我哈希映射、数组列表和并发哈希映射的原理。如果你不自己阅读游戏服务端源码,而仅仅看一下网上的分析文章,就很难知道其中的秘密。
设计
大多数时候,当你自己开发它的时候,你可能会遇到一些设计问题,绞尽脑汁并查阅许多关于设计模式的介绍性文章,但是你就是不知道如何设计它。这时你也应该多看看游戏服务端源码。Spring至少使用了9种设计模式,所以你已经用心阅读了Spring的游戏服务端源码,当你遇到一些设计问题时,你可以从猫身上画一只老虎,然后你可以从中学习。
掌握
突然有一天有人对你说你的*功能有问题。立即调试它,发现所有的异常都被扔进了代码库,这立刻让我发疯。如果你对框架的原理有透彻的理解,游戏服务端源码你自然不会担心每分钟的定位问题。
你怎么看游戏服务端源码
好久不见了。你觉得游戏服务端源码怎么样?让我分享亲自看看游戏服务端源码更有效的方法。当然,这不一定是最好的方法。如果你有更好的方法,请在文章末尾留言,一起学习。
知道是什么吗
首先,当然,他带来了它,并开始搞乱他的API。你不知道如何使用它,也不知道用它做什么。读是没用的游戏服务端源码。因此,第一步是从头到尾阅读他的官方网站[1],然后以官方网站为例理解并练习他的所有用法。
开始试音
到这个时候,你一定已经理解了API,对吗?然后让我们看看他的官方网站是否有关于架构、组件和模块的文章,并对整个项目有一个概述,比如最近非常流行的他的官方网站Dubbo是如何设计和运行的。
草草阅读,不加思考
至此,您已经了解了该应用编程接口和体系结构,然后找到一个请求条目Debug来启动。根据上一节中提到的官方文件,与您自己的调试路线相比会更清楚。
知道为什么吗
然后你可以根据每一点进行真正的调试[2]和调试,随着时间的推移,你将通过两个脉冲的总督。
印章
既然你在这里已经有了绝技,那项大侠的武学经典岂不都是千古流传?所以在这个时候,你找到一个笔记本,画一幅画,写下你的理解。你必须用别人能理解的方式写作,这样你不仅能提高自己,还能提高自己。
参考
[1]官方网站:必须查看他的官方网站。其他博客和解释性文件不完整或不一定正确。例如,我的上一篇文章MySQL的计数性能比较,如果你不自己看看游戏服务端源码,你真的被许多在线帖子误导了。
[2]真实调试3360经常依靠自己的感觉,按照代码隐藏一些点,然后成功运行。这种方式游戏服务端源码效果更好。

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