查看: 466|回复: 0

传奇sf一条龙服务端开新区时怎么获取屏幕中角色的位置?

[复制链接]

4783

主题

5079

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
18913

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2022-4-26 15:15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
窗口长宽变化时,角色在窗口中的位置坐标也在相应变化,并且无规律可循环



格式: 窗口宽<$ClientWidth> = 角色中心位置的X坐标
[屏幕角色X轴坐标]
800=390
900=438
1024=534
1152=582
1280=630
1600=821
1366=678
1680=822
1920=966

格式: 窗口高<$ClientWidth> = 游戏屏幕顶到血条顶的距离(Y坐标)
[屏幕血条Y轴坐标]
600=135
720=199
768=231
800=231
864=295
900=295
960=327
1024=359
1050=359
1080=391

这些数据可以应用在"播放屏幕效果"脚本,或者屏幕飘字脚本,
我们以后者为例,做个角色头顶飘字效果:



要点1:脚本中可以很方便很随意地设定文字内容,文字前景色和背景色,文字Y轴位置的偏移
要点2:不论文字长度如何变动,字符都在角色正上方

以下是脚本实现过程(只提供方法不解释具体思路,因为本贴主题是分享上面的数据):
1.在某路径新建一个INI文件,编码为ANSI,然后将上面那两段数据粘贴进去,保存
2.以下是具体脚本(其中路径就是上条中新建的INI文件位置)

[@生成角色上移文字]
;参数1=信息内容        参数2=前景色        参数3=背景色        参数4=Y轴偏移
#act
ReadConfigFileItem 路径 屏幕角色X轴坐标 <$ClientWidth> P1
TextLength <$SCRIPTPARAM1> P0
mul P0 3
dec P1 <$STR(P0)>

ReadConfigFileItem 路径 屏幕血条Y轴坐标 <$ClientHeight> P2
inc P2 <$SCRIPTPARAM4>
SENDMOVEHINTMSG <$SCRIPTPARAM1> <$SCRIPTPARAM2> <$SCRIPTPARAM3> <$STR(P1)> <$STR(P2)>

3.在需要生成文字的位置输入以下脚本,并在括号里调整相应的值或变量:
goto @生成角色上移文字(文字内容,前景色,背景色,文字Y轴偏移量)其中括号中第一个参数,即文字内容部分不要含有半角逗号,否则会报错.请用全角逗号代替(因为半角逗号会被当作参数分隔符)
4.其实脚本略微修改,就可以用#CALL来调用此效果.
【GM论坛[www.gmbbs.net]免责声明】
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。 我们不承担任何技术及版权问题,且不对任何资源负法律责任。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请告之,本站将立即删除。
   提问发帖求助请点此发帖 https://www.gmbbs.net/
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表