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浅谈sf传奇开区版本如何灵符值同步泡点值的方法讲解!

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发表于 2022-4-27 22:07:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

经常开服的都不知道,不管是自己开服还是找传奇开区一条龙的,在普通的版本中灵符值和泡点值是2个不类变量值,一般的情况下这2个值都是分开使用的,用作不同的游戏变量,实现更多的玩法,那么如何把灵符值同步泡点值呢?以下是gom引擎通过GK金装插件实现同步的方法。

说明:
灵符变量:<$GAMEGIRD>
泡点变量:<$GAMEPOINT>

引擎个人商店支持三种货币:金币、元宝、和泡点,泡点在客户端无显示,而玩家背包有灵符显示,

本功能是将灵符数值同步泡点值,当玩家泡点值增加或减少时,客户端背包中显示的灵符同步增加减少,可以在!Setup里将2种货币名字都改为RMB点。

注意:本功能会将泡点值覆盖到灵符值中,如果你的版本灵符另有它用,或个人商店没有启用泡点值,请忽略本功能!



GOM支持货币变量:

<$CREDITPOINT> 声望
<$GOLDCOUNT> 金币
<$GAMEGOLD> 元宝
<$GAMEGOLDEX> 银锭  (客户端无显示 需脚本显示) 相关脚本命令:GAMEGOLDEX CHECKGAMEGOLDEX
<$GAMEPOINT> 游戏点
<$GAMEGIRD> 灵符
<$GAMEDIAMOND> 金刚石
<$GAMEGLORY> 人物荣誉  相关脚本命令:GAMEGLORY CHANGENHUMCREDITEX
<$CREDIT> 国战荣誉 相关脚本命令:CHANGENATIONCREDIT CHECKNATIONCREDIT
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