查看: 511|回复: 0

sf一条龙开区时如何通过脚本设置怪物爆率倍数方法讲解

[复制链接]

4783

主题

5079

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
18913

最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2022-4-27 22:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:设置打怪爆率倍数

格式:
KILLMONBURSTRATE 倍率(实际倍率除以100)有效时间(时间为0或者为空时表示在线一直有效) 参数3 为0时下线不保存 为1时下线保存爆率倍数 ,参数4:0或者留空为给予时候提示,1为给予时候不提示(普遍用于登录触发防止提示二次)


倍率 为打怪爆率倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍爆率,150 为1.5倍) 支持变量操作
<$KILLMONBURSTRATE> 人物打怪暴率倍数;
<$KILLMONBURSTRATETIME> 人物打怪暴率倍数时间

;==========================================
[@KILLMONBURSTRATE]
#IF
#ACT
KILLMONBURSTRATE 200 600 1
#SAY
您当前打怪爆率倍数 两倍 时长600秒 下线保存爆率倍数
;==========================================

200 为除以2


1/100 麻痹戒指
2倍后为:
1/50 麻痹戒指
因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。如果有元素爆率那么再从脚本命令的1/50 再进行计算!
[@KILLMONBURSTRAT]
#IF
#ACT
KILLMONBURSTRATE 200 0 1
#SAY
您当前怪物爆率倍数为 2倍,有效时间永久 就算服务器重启也有效 参数3为0时 小退倍数消失

注:因为涉及到元素也有爆率倍数,将脚本命令的爆率倍丢在最前面计算。

如最终爆率1/45计算方式:
物品掉落几率是 1/100,角色的元素爆率增加为 10%,命令爆率倍数为2,那么物品的掉落几率为 1/100 * 2 = 1/(50*90%) = 1/45
【GM论坛[www.gmbbs.net]免责声明】
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。 我们不承担任何技术及版权问题,且不对任何资源负法律责任。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请告之,本站将立即删除。
   提问发帖求助请点此发帖 https://www.gmbbs.net/
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表