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传奇sf服务端版本添加首饰教程,传奇sf一条龙开新区时添加静态首饰的方法!

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发表于 2022-4-30 00:13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

因为现在还有很多新接触传奇服务端这一块的传奇爱好者,有不少朋友还不会添加静态首饰教程,今天站长给大家写一个添加静态首饰的教程,此方法适用所有引擎,包括HERO引擎,blue引擎gom引擎gee引擎等。

    首先我们确定要添加哪些首饰,我们可以去传奇素材网版块,有一个首饰素材,点进去可以下载,这里是添加的静态首饰,所以你下载静态的和动态的素材都可以,当然,如果是HERO引擎或者BLUE、LEG引擎的,建议下载BMP格式的静态首饰。

    下载好素材之后,我们用wil编辑器工具打开相应的补丁文件,静态素材一般有3个文件要添加,DnItems、Items和Stateitem这3个补丁文件分别存放掉落地上的样子、背包的样子和人物界面的样子。

    注意:这里导入的时候3个文件的编号要一致,这三个素材文件中的图片编号都是对应的,比如Items.wzl文件中的编号55的图片显示的是一把裁决,分别DnItems.wzl和stateitem.wzl文件中编号55的也必须是一把裁决的样式图片,如果三个文件中同一个编号显示不一样的图片样式,在游戏中就会出现不一样的效果,可能会是物品在背包一个显示样式,物品放在地上另外一个样式,穿上装备在装备栏显示也是不同的样式,这样就会在游戏中显示不同步,所以这三个素材文件中,同一个编号必须是同样的显示图片。

    比如我们在Items中显示的是5733,那么我们在looks属性里就填5733,如果你添加的是Items1.wil DnItems1.wil StateItem1.wil,数据库Looks起始编号10000开始 Items2.wil 则是20000开始,也就是说,如果在这3个文件中的编辑显示是04828,那么在dbc的装备属性looks里就填14828,这样往后面类推。
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