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[BLUE引擎传奇脚本] BLUE引擎挂机脚本功能强大

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发表于 2022-7-10 15:42:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
blue引擎挂机脚本功能强大

[@Biuem2.com_自动挂机NPC]
{
;-----------------按钮赋值段--------------
#IF
CHECK $(自动挂机占用) 1
#ACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,489,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@关闭自动挂机
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击关闭自动挂机\<$STR(M挂机)>分钟后自动关闭>
INC S按钮显示 <挂机教程/@挂机教程> 
MOV S自动挂机按钮  <$STR(S按钮显示)>
#ELSEACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,488,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@开启自动挂机
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=【点击开启自动挂机】\------------------\需要购买时长才可以开启挂机!\进入升级打怪地图才会扣时长,各大安全区不扣>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 自动挂机> 
MOV S自动挂机按钮  <$STR(S按钮显示)>

#IF
CHECK $(自动特修占用) 1
#ACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,489,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动特修开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击关闭自动特修>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 自动特修> 
MOV S自动特修按钮  <$STR(S按钮显示)>
#ELSEACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,488,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动特修开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击开启自动特修\-------------------\$(自动特修间隔)秒自动全身特修\每次花费$(自动特修费用)$(特修货币名称)>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 自动特修> 
MOV S自动特修按钮  <$STR(S按钮显示)>


;↓功能保留.暂不支持↓
#IF
CHECK $(自动复活占用) 1
#ACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,489,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动复活开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击关闭自动复活>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 自动复活>
MOV S自动复活按钮  <$STR(S按钮显示)>
#ELSEACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,488,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动复活开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击开启自动复活>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 自动复活> 
MOV S自动复活按钮  <$STR(S按钮显示)>

#IF
CHECK $(自动随机占用) 1
#ACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,489,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动随机开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击关闭自动随机>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 自动随机> 
MOV S自动随机按钮  <$STR(S按钮显示)>
#ELSEACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,488,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动随机开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击开启自动随机\防止卡怪卡图以及被捣乱>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 自动随机> 
MOV S自动随机按钮  <$STR(S按钮显示)>


#IF
CHECK $(自动买药A占用) 1
#ACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,489,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动买药A开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击关闭自动购买$(药品A显示)>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 $(药品A显示)> 
MOV S自动买药A按钮  <$STR(S按钮显示)>
#ELSEACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,488,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动买药A开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击开启自动购买【$(药品A显示)】\单价:$(药品A价格)$(买药货币名称)>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 $(药品A显示)> 
MOV S自动买药A按钮  <$STR(S按钮显示)>


#IF
CHECK $(自动买药B占用) 1
#ACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,489,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动买药B开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击关闭自动购买$(药品B显示)>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 $(药品B显示)> 
MOV S自动买药B按钮  <$STR(S按钮显示)>
#ELSEACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,488,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动买药B开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击开启自动购买【$(药品B显示)】\单价:$(药品B价格)$(买药货币名称)>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 $(药品B显示)> 
MOV S自动买药B按钮  <$STR(S按钮显示)>

#IF
CHECK $(自动买药C占用) 1
#ACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,489,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动买药C开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击关闭自动购买$(药品C显示)>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 $(药品C显示)> 
MOV S自动买药C按钮  <$STR(S按钮显示)>
#ELSEACT
MOV S按钮显示 <PIC=Prguse3,488,1,0,0,0,3
INC S按钮显示
INC S按钮显示 LABEL=@自动买药C开关
INC S按钮显示
INC S按钮显示 HINT=点击开启自动购买【$(药品C显示)】\单价:$(药品C1价格)$(买药货币名称)>
INC S按钮显示 <COLOR=clCream
INC S按钮显示
INC S按钮显示 $(药品C显示)> 
MOV S自动买药C按钮  <$STR(S按钮显示)>

;-----------------功能按钮隐藏--------------
#IF
CompVal $(自动复活功能) =  0
#ACT
MOV S自动复活按钮
#IF
CompVal $(自动特修功能) =  0
#ACT
MOV S自动特修按钮
#IF
CompVal $(自动随机功能) =  0
#ACT
MOV S自动随机按钮
#IF
CompVal $(自动买药A功能) =  0
#ACT
MOV S自动买药A按钮
#IF
CompVal $(自动买药B功能) =  0
#ACT
MOV S自动买药B按钮
#IF
CompVal $(自动买药C功能) =  0
#ACT
MOV S自动买药C按钮
;-----------------NPC脚本段--------------
#IF
ISADMIN
#ACT
SetMerchantDlgImgName BiueM2_自动挂机.png
#SAY
\\\
<> <COLOR=#$00393942 ─────────────────────────────>\
<>        <$STR(S自动挂机按钮)>    <COLOR=$0000E7F7 剩余挂机时间> :<$STR(M挂机)>分钟    \
<>        <$STR(S自动特修按钮)>    <COLOR=clCream 每$(自动特修间隔)秒主号BB自动全身特修>\               
<>        <$STR(S自动随机按钮)>    <COLOR=clCream 每$(自动随机间隔)秒自动飞随机(防卡位)>\
<>        <$STR(S自动买药A按钮)>   <$STR(S自动买药B按钮)>   <$STR(S自动买药C按钮)>\
<> <COLOR=#$00393942 ─────────────────────────────>\
<>       [<查询状态/@查询状态>]        [<关闭挂机/@查挂关闭>]        [<开启挂机/@查挂开启>]\
<>       [<收入监狱/@收监入狱>]        [<释放玩家/@释放玩家>]        [<探视监狱/@探视监狱>]\
<> <COLOR=#$00393942 ─────────────────────────────>\
<>       <COLOR=CLRED 关闭玩家挂机状态后再开启无法恢复自动打怪状态>
<PIC=Prguse,291,1,1,1,0,0,145,61 LABEL=@ HINT=>
<PIC=Prguse,291,1,1,1,0,0,145,80 LABEL=@ HINT=>
<PIC=Prguse,291,1,1,1,0,0,145,100 LABEL=@ HINT=>
<PIC=ui_n,694,1,1,1,0,0,327,12 LABEL=@管理回城 HINT=自动挂机Pro帮助说明:\
1、开启挂机后,可查看挂机教程。请仔细查阅!\
2、需要购买时长才可以开启挂机功能!\
3、进入升级打怪地图才会口时长,各大安全区不扣\
4、部分地图不允许挂机,进去地图会有提示\
5、可以设置自动买红蓝毒符(小于1包自动买\
6、自动特修打勾可自动修理主号BB全身装备\
7、自动随机打勾可防止卡位卡怪建议开启\
8、本服禁止一切外挂,独家开放系统挂机功能!\
注:管理员探视监狱可点此按钮回城>

#IF
!ISADMIN
#ACT
SetMerchantDlgImgName BiueM2_自动挂机.png
#SAY
\\\


<>  <COLOR=#$00393942 ────────────────────────────>\
<>        <$STR(S自动挂机按钮)>    <COLOR=$0000E7F7 剩余挂机时间> :<$STR(M挂机)>分钟    \
<>        <$STR(S自动特修按钮)>    <COLOR=clCream 每$(自动特修间隔)秒 主号BB自动全身装备特修>\               
<>        <$STR(S自动随机按钮)>    <COLOR=clCream 每$(自动随机间隔)秒 自动飞随机(防卡位)>\
<>        <$STR(S自动买药A按钮)>   <$STR(S自动买药B按钮)>   <$STR(S自动买药C按钮)>\
<>  <COLOR=#$00393942 ────────────────────────────>\
<>       <COLOR=$00ADD6EF 挂机时长价格:免费开放(不收任何费用)开启挂机后,经验减半>\
<>       <COLOR=$00ADD6EF 每天><COLOR=#$00FFC5 不限时长>  <COLOR=clCream 挂机>   [<我要挂机/@免费领取1>]\
<>  <COLOR=#$00393942 ────────────────────────────>
;<PIC=Prguse3,491,1,1,1,0,0,26,128 LABEL=@ HINT=>
;<PIC=Prguse3,491,1,1,1,0,0,26,158 LABEL=@ HINT=>
;<PIC=Prguse3,491,1,1,1,0,0,26,173 LABEL=@ HINT=>
<PIC=Prguse,291,1,1,1,0,0,145,61 LABEL=@ HINT=>
<PIC=Prguse,291,1,1,1,0,0,145,80 LABEL=@ HINT=>
<PIC=Prguse,291,1,1,1,0,0,145,100 LABEL=@ HINT=>
<PIC=ui_n,694,1,1,1,0,0,327,12 LABEL=@ HINT=自动挂机Pro帮助说明:\
1、开启挂机后,可查看挂机教程。请仔细查阅!\
2、需要购买时长才可以开启挂机功能!\
3、进入升级打怪地图才会口时长,各大安全区不扣\
4、部分地图不允许挂机,进去地图会有提示\
5、可以设置自动买红蓝毒符(小于1包自动买)\
6、自动特修打勾可自动修理主号BB全身装备\
7、自动随机打勾可防止卡位卡怪建议开启\
8、本服禁止一切外挂,独家开放系统挂机功能!>


[@收监入狱]
#IF
ISADMIN
#ACT
QUERYVALUE 40 0 20 监狱a  请输入收监人物名  QC

[监狱a]
#IF
<$STR(S40)>.ONLINELONGMIN ? 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物[<$STR(S40)>]不在线
BREAK

#IF
True
#ACT
<$STR(S40)>.MAP $(监狱地图代码)
<$STR(S40)>.SET $(抓挂监狱占用) 1
MessageBox 玩家:<$STR(S40)>已被送到监狱!!
BREAK

[@释放玩家]
#IF
ISADMIN
#ACT
QUERYVALUE 40 0 20 释放a  请输入收监人物名  QC

[释放a]
#IF
<$STR(S40)>.ONLINELONGMIN ? 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物[<$STR(S40)>]不在线
BREAK

#IF
<$STR(S40)>.ISONMAP $(监狱地图代码)
<$STR(S40)>.CHECK $(抓挂监狱占用) 1
#ACT
<$STR(S40)>.MAP 0159
<$STR(S40)>.SET $(抓挂监狱占用) 0
MessageBox 玩家:<$STR(S40)>已被释放!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物[<$STR(S40)>]不在监狱或已释放!
BREAK


[@探视监狱]
#IF
True
#ACT
MAP $(监狱地图代码)


[@自动买药A开关]
#IF
$(允许单项开启)!CHECK $(自动挂机占用) 0
CHECK $(自动买药A占用) 0
#ACT
SET $(自动买药A占用) 1
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX $(药品A显示)已开启($(药品A名称)少于数量1自动购买)
SENDMSG 6 $(药品A显示)已开启!
BREAK

#IF
CHECK $(自动买药A占用) 1
#ACT
SET $(自动买药A占用) 0
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
SENDMSG 6 $(药品A显示)已关闭!
BREAK

#IF
True
#ACT
MESSAGEBOX 必须开启挂机才可以使用此功能!
BREAK

[@自动买药B开关]
#IF
$(允许单项开启)!CHECK $(自动挂机占用) 0
CHECK $(自动买药B占用) 0
#ACT
SET $(自动买药B占用) 1
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX $(药品B显示)已开启($(药品B名称)少于数量1自动购买)
SENDMSG 6 $(药品B显示)已开启!
BREAK

#IF
CHECK $(自动买药B占用) 1
#ACT
SET $(自动买药B占用) 0
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
SENDMSG 6 $(药品B显示)已关闭!
BREAK

#IF
True
#ACT
MESSAGEBOX 必须开启挂机才可以使用此功能!
BREAK

[@自动买药C开关]
#IF
$(允许单项开启)!CHECK $(自动挂机占用) 0
CHECK $(自动买药C占用) 0
#ACT
SET $(自动买药C占用) 1
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX $(药品C显示)已开启!
SENDMSG 6 $(药品C显示)已开启!
BREAK

#IF
CHECK $(自动买药C占用) 1
#ACT
SET $(自动买药C占用) 0
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
SENDMSG 6 $(药品C显示)已关闭!
BREAK

#IF
True
#ACT
MESSAGEBOX 必须开启挂机才可以使用此功能!
BREAK

[@自动特修开关]

#IF
$(允许单项开启)!CHECK $(自动挂机占用) 0
CHECK $(自动特修占用) 0
#ACT
SET $(自动特修占用) 1
SETABILITY $(自动特修位置) 100 $(自动特修间隔)
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX 自动全身特修功能已开启($(自动随机间隔)秒特修一次)!
SENDMSG 6 自动全身特修功能已开启!
BREAK

#IF
CHECK $(自动特修占用) 1
#ACT
SET $(自动特修占用) 0
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
SENDMSG 6 自动全身特修功能已关闭!
BREAK

#IF
True
#ACT
MESSAGEBOX 必须开启挂机才可以使用此功能!
BREAK

[@自动随机开关]

#IF
$(允许单项开启)!CHECK $(自动挂机占用) 0
CHECK $(自动随机占用) 0
#ACT
SET $(自动随机占用) 1
SETABILITY $(自动随机位置) 100 $(自动随机间隔)
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX 自动随机功能已开启($(自动随机间隔)秒随机一次)!
SENDMSG 6 自动随机功能已开启!
BREAK

#IF
CHECK $(自动随机占用) 1
#ACT
SET $(自动随机占用) 0
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
SENDMSG 6 自动随机功能已关闭!
BREAK

#IF
True
#ACT
MESSAGEBOX 必须开启挂机才可以使用此功能!
BREAK



[@自动复活开关]
#IF
$(允许单项开启)!CHECK $(自动挂机占用) 0
CHECK $(自动复活占用) 0
#ACT
SET $(自动复活占用) 1
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX 自动复活功能已开启!
SENDMSG 6 自动复活功能已开启!
#ELSEACT
SET $(自动复活占用) 0
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
SENDMSG 6 自动复活功能已关闭!
BREAK



[@查挂关闭]
#IF
ISADMIN
#act
QUERYVALUE 40 0 15 关闭挂机状态  输入需要关闭挂机状态的玩家名字  QC

[关闭挂机状态]
#IF
<$STR(S40)>.ONLINELONGMIN ? 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物[<$STR(S40)>]不在线!!!
BREAK

#IF
<$STR(S40)>.CHECK $(自动挂机占用) 1
#ACT
<$STR(S40)>.SET $(自动挂机占用) 0
<$STR(S40)>.ClientFeatures 0 0
SENDMSG 6 已将玩家【<$STR(S40)>】挂机状态【关闭】!!!
SENDMSG 6 已将玩家【<$STR(S40)>】挂机状态【关闭】!!!
SENDMSG 6 已将玩家【<$STR(S40)>】挂机状态【关闭】!!!
#ELSEACT
SENDMSG 6 玩家【<$STR(S40)>】当前挂机状态:【关闭】.
Break

[@管理回城]
#IF
True
#ACT
MAPMOVE 3 333 333
BREAK

[@查挂开启]
#IF
ISADMIN
#act
QUERYVALUE 40 0 15 开启挂机状态  输入需要开启挂机状态的玩家名字  QC

[开启挂机状态]
#IF
<$STR(S40)>.ONLINELONGMIN ? 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物[<$STR(S40)>]不再线
BREAK

#IF
<$STR(S40)>.CHECK $(自动挂机占用) 0
#ACT
<$STR(S40)>.SET $(自动挂机占用) 1
<$STR(S40)>.ClientFeatures 0 1
SENDMSG 6 已将玩家【<$STR(S40)>】挂机状态【开启】!!!
SENDMSG 6 已将玩家【<$STR(S40)>】挂机状态【开启】!!!
SENDMSG 6 已将玩家【<$STR(S40)>】挂机状态【开启】!!!
#ELSEACT
SENDMSG 6 玩家【<$STR(S40)>】当前挂机状态:【开启】.
Break

[@查询状态]
#IF
ISADMIN
#act
QUERYVALUE 40 0 15 查询挂机状态  输入需要查询的玩家名字  QC

[查询挂机状态]
#IF
<$STR(S40)>.ONLINELONGMIN ? 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 人物[<$STR(S40)>]不再线
BREAK

#IF
<$STR(S40)>.CHECK $(自动挂机占用) 1
#ACT
SENDMSG 6 玩家【<$STR(S40)>】当前挂机状态:【开启】.
#ELSEACT
SENDMSG 6 玩家【<$STR(S40)>】当前挂机状态:【关闭】.
Break

[@免费领取1]
#IF
CheckINTS $(自动挂机INTS) > $(挂机时长上限)
#ACT
MESSAGEBOX 您的挂机时长已达到上限,无法领取!
Break

#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
INTS $(自动挂机INTS) + $(挂机时长上限)
MESSAGEBOX \\免费领取成功!!
SENDMSG 6 挂记时长已增加$(挂机时长上限)秒!
Break


[@免费领取2]
#IF
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\开区清空文本\BiueM2免费挂机名单2.txt HardDisk
#act
MESSAGEBOX 您今天已经领取过!
Break

#IF
CheckINTS $(自动挂机INTS) > $(挂机时长上限)
#ACT
MESSAGEBOX 您的挂机时长已达到上限,无法领取!
Break

#IF
Check $(免费领取开启2) 0
#ACT
MESSAGEBOX 条件不足,无法领取!
Break

#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\开区清空文本\BiueM2免费挂机名单2.txt HardDisk
INTS $(自动挂机INTS) + $(免费领取时间2)
MESSAGEBOX \\免费领取成功!!
SENDMSG 6 挂记时长已增加$(免费领取时间2)秒!
Break

[@购买60分钟]
#IF
CheckINTS $(自动挂机INTS) > $(挂机时长上限)
#ACT
MESSAGEBOX 您的挂机时长已达到上限,无法购买!
Break

#IF
CHECK$(自动挂机货币) < $(自动挂机费用)
#ACT
MESSAGEBOX 您的$(挂机货币名称)不足,无法购买!
Break

#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
$(自动挂机货币) - $(自动挂机费用)
INTS $(自动挂机INTS) + 3600
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX \\购买成功!!\时长可叠加购买,最多1440分钟(24小时)!
SENDMSG 6 挂机时长时长已增加60分钟!
Break



[@挂机教程]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
webBrowser https://www.biuem2.com/help/ask/guaji.html HardDisk
Break



[@开启自动挂机]
#IF
CheckStringList ..\QuestDiary\Biuem2.com_自动挂机系统\挂机功能开关.txt 关 HardDisk
#ACT
MESSAGEBOX 本区暂未开启自动挂机功能!!
break

#IF
CheckStringList ..\QuestDiary\Biuem2.com_自动挂机系统\禁止挂机地图.txt <$CURRENTMAP> HardDisk
#ACT
MESSAGEBOX 当前为禁止挂机地图,无法开启挂机!!
break

#IF
CheckINTS $(自动挂机INTS) = 0
#ACT
MESSAGEBOX 您还没有购买挂机时长,无法开启!
Break

#IF
CHECK $(自动挂机占用) 1
#ACT
MESSAGEBOX 您已开启挂机,请不要重复开启!
Break

#IF
#ACT
ClientFeatures 0 1
Set $(自动挂机占用) 1
SETABILITY $(挂机特效位置) 100 5
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX 自动挂机功能已开启!\注:F12辅助面板中设置挂机配置
SENDMSG 6 自动挂机功能已开启!
Break

[@关闭自动挂机]
#IF
CompVal $(允许关闭挂机) = 1
#ACT
SET $(自动挂机占用) 0
$(允许单项开启)SET $(自动随机占用)  0
$(允许单项开启)SET $(自动特修占用)  0
$(允许单项开启)SET $(自动买药A占用) 0
$(允许单项开启)SET $(自动买药B占用) 0
$(允许单项开启)SET $(自动买药C占用) 0
ClientFeatures 0 0
goto @Biuem2.com_自动挂机NPC
MESSAGEBOX 自动挂机已关闭!
#ELSEACT
Break

#CALL [\\Biuem2.com_游戏功能配制\自动挂机\Biuem2.com_自动挂机常量.ini] @Biuem2.com_自动挂机常量
}



biuem2.com_挂机.png
BiueM2_自动挂(不带PRO字样自行替换).PNG
BiueM2_自动挂机.PNG

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发表于 2022-7-10 15:43:02 | 显示全部楼层
这个东西不错,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2022-7-10 19:52:02 | 显示全部楼层
终于找到这个东西了,又占了一个沙发!
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发表于 2022-7-11 17:29:46 | 显示全部楼层
看帖看完了至少要顶一下,这东西正是我要找的!
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发表于 2022-7-11 19:09:19 | 显示全部楼层
不错不错!下载来看看哦!!
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发表于 2022-7-12 00:43:10 | 显示全部楼层
还行还行!下载来看看哦!
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发表于 2022-7-12 15:51:07 | 显示全部楼层
不错不错!下载来看看哦!!
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发表于 2022-7-13 08:01:05 | 显示全部楼层
看看看看看看看看哦哦哦哦哦!
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发表于 2022-7-17 15:42:24 | 显示全部楼层
膜拜神贴,后面的请保持队形~
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发表于 2022-9-6 13:38:01 | 显示全部楼层
v从旭旭宝宝
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