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射击类游戏FPS类型介绍

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发表于 2018-8-29 17:27:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
射击类游戏FPS类型介绍
   FPS为First-person shooting game的简称,中文称作第一人称射击游戏,和MOBA这个名词一样,第一人称射击也是属于ACT类型的一个分支,但是由于在网络上快速火爆而分裂出一个单独的名词。
   FPS第一人称射击游戏就和名称一样,是以玩家的第一人称来进行的射击游戏,不同于以前的射击游戏,第一人称的玩法让玩家更加的身临其境,代入感更强,大幅度的增加了游戏的乐趣还有真实感,在最早起的时候,FPS还没有这样真实,但是为了给玩家视觉体验,一般都是加强了游戏的亮度,配上简单的剧情,来刺激玩家的视觉,随着网络行业的快速发展,各种游戏的制作和发售经验的总结,使得现在的第一人称射击游戏剧情饱满,并且画面相比以前并不是单纯的靠着光线,而是整体的细节水平全部提高,配上生动的音效从而让FPS在游戏市场上面大受欢迎。

起源
   目前已知网络上发行最早的FPS是美国的一家游戏开发室在上个世纪的90年代开发的名为WarBired(战鸟)的游戏,在这款游戏中,所有的角色只能使用第一视角,并且游戏玩家可以联网来进行游戏,同时第一视角来进行游戏也给了后面MMO类型游戏启发。在接下来,这个制作公司的原班人马又开发了中文名为《激战海陆空》的游戏,这个游戏大家应该并不陌生,即使到了现在,也有着很大的人气,在这款游戏里面,正式确定了FPS类型游戏的操作方式,即WASD用来控制角色的移动,鼠标来进行角色的视角转动,且在外国,虽然有很多游戏也在同时确定了FPS的操作模式,但是由于《激战海陆空》的前身是WarBired,所以被大家公认了此款游戏才是FPS的鼻祖。这个世界上第一个进行了多边形渲染的游戏名为《雷神之锤》也是第一款在市场上获得了巨大成就的FPS游戏。
   随着时代的发展,FPS游戏也越来越完善,下一次让FPS类型游戏获得巨大进步的游戏是来自RARE社在1997年发表的游戏《007黄金眼》,在此款游戏中,加入了伤害功能,可以根据集中敌人部位的不同而造成不同的伤害,因为一般击中头部的伤害是最高,所以有了‘爆头’这一称作,并且在这款游戏中,可以给手枪装上消音器,并且可以破坏监控,在接下来的游戏中所谓潜行也是借签了此部作品。

FPS内部的游戏类型
   虽然都是被称为FPS,但是在FPS的内部游戏与游戏之间还是有着很多不同的玩法的,列如封闭性,这种类型的地图四周基本都是有着限制,不会让玩家太过自由,这种类型大多都是联机的,竞技性更强。还有一种类型就是沙盒类,这种类型的地图非常的大,并且玩家有着很大的活动空间和选择性,这种类型的游戏主要是剧情的丰富和风景的优美。

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