去年发布的《索尼克:狂欢(Sonic Mania)》是一次经典作品的华丽回归,IGN也给出了8.7分的评价。当时的评语如下:
“即便《索尼克:狂欢》有磕绊之处,它整体还是很流畅的。每次笔者碰到点问题,过不了多久就能释怀了,因为笔者更关心游戏接下来会带来什么有趣的东西。它是系列粉丝吁求许久的回归经典之作,但即便你没有经历MD时代,你也会爱上它。《索尼克:狂欢》是经典作品焕发生机的绝佳案例。”
在即将推出的《索尼克:狂欢 Plus(Sonic Mania Plus)》DLC中,我们又能和刺猬索尼克一起尽情奔跑了。DLC还加入了一个名为“Encore mode”的全新模式。如果你选择购买实体捆绑包的话,那么除了游戏本体和上述所有内容以外,你还能获得一本32页的艺术设定集。正当我们对《索尼克:狂欢》的前景浮想联翩时,现实却泼下了一盆冷水——DLC的质量并没能达到游戏本体的高度。
本次的DLC主要包以下的几个内容。首先,它引入两名我们所熟悉的经典角色——曾在经典街机游戏《世嘉刺猬索尼克(SegaSonic the Hedgehog)》中出场的犰狳麦迪(Mighty the Armadillo) 和飞鼠雷(Ray the Flying Squirrel)。其中的麦迪还在《Knuckles’ Chaotix》中出现过。和索尼克、塔尔斯、纳克尔斯类似,新加入的两名角色都拥有自己的特殊能力:麦迪能够发动重击,并借此冲破道路上的某些障碍。犰狳的甲壳则能使他在发动攻击时免疫尖刺伤害,这项能力可以有效降低特定关卡和Boss战的难度。作为一只飞鼠,雷可以在空中长时间的滑行。这是一项非常有用的技能,但也只有在开阔的地图中才能真正发挥作用。当你来到Metallic Madness 和Chemical Plant这样狭窄而危险的区域中时,滑翔能力就变得不怎么好用了。
原本是DLC重头戏的Encore mode却非常令人失望。它的主要玩法就是在关卡中不断搜集角色,并在特定的时候随机调整他们。如果你操控的角色不幸死亡的话,也可以使用那些之前搜集到的人物。这是一个不错的设定,却也存在着许多缺陷。其中最为显著的一点就是——无论你搜集到了多少圆环,都无法获得更高的分数加成和额外的生命。这有些类似于之前的《索尼克弹珠台(Sonic Spinball)》,角色、护盾和向前冲刺的快感,就已经是它全部的内容了。这个模式在最开始还显得比较有趣,然而随着关卡的不断推进,其中的某些操作方法和障碍设定真的就有些令人生厌了。在集齐了所有角色之后,笔者果断跳过了这个模式。
Encore mode 非常令人失望。
DLC在地图方面也没有太多新意,新地图几乎是完全照搬了《刺猬索尼克3(Sonic the Hedgehog 3)》中的Angel Island Zone 1。尽管如此,Mirage Saloon 1的设计还是比较不错的,那些对于索尼克和塔尔斯不太友好的设定,都已经得到了改善。另一个让人无语的地方是——即便你已经拥有了一大堆的角色,却始终只能操控屏幕上已有的两位。例如,当你发现了一条可以被麦迪撞开的小路,使用的却是纳克尔斯与雷的时候,那么你就永远无法知道在这条路的前方到底有什么了。