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[GOM引擎开区教程] GOM引擎传奇服务端添加衣服视频详解

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发表于 2019-5-8 17:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
gom引擎传奇服务端添加衣服视频详解
资源演示:

作为一个传奇草根爱好者,因为自己学习的过程中经常遇到一些问题,在网上找资料比较麻烦,萌生出做个视频的想法,希望大家一起交流进步!
以下如有错误请大家留言 我会及时更新,谢谢!!
大家有什么问题可以留言!!!


第十章 GOM引擎添加衣服


之前给大家录制添加地图的语音教程比较紧张,可能讲的不明白,有问题大家在下面留言,我看到会给大家回复的!!


再开始教程之前,大家要区分好以下这三个文件:


DnItems.wil      这个是物品掉落在地面上的样子

Items.wil        这个是物品在背包里的样子

stateitem.wil    这个是物品装备在人物身上后装备栏上显示的样子

以上三个文件是盛大自身的补丁,但是我们GOM引擎是有自己的补丁格式Pak的;

DnItems1.pak      这个是物品掉落在地面上的样子

Items1.pak       这个是物品在背包里的样子

stateitem1.pak   这个是物品装备在人物身上后装备栏上显示的样子



其中在三个文件名字后面加上1怎么理解呢?

Items.wil        Looks值从0~4999计算

Items1.wil       Looks值从10000计算

Items2.wil       Looks值从5000~9999计算

物品在地上的外观代码计算方法

DnItems.wil        Looks值从0~4999计算

DnItems1.wil       Looks值从10000计算

DnItems2.wil       Looks值从5000~9999计算

物品在装备栏中的外观代码计算方法:

stateitem.wil        Looks值从0~4999计算

stateitem1.wil       Looks值从10000计算

stateitem2.wil       Looks值从5000~9999计算


为什么是looks值呢?因为在db2000数据库中,外观设置需要相应补丁文件的外观代码!!

下面会详细讲到!


Pak格式的补丁文件同理!!!!


男的stdmode为10 女的stdmode为11


1、GOM引擎添加衣服是分男女的,我事先从传奇素材网下载好了两套素材

   网址链接(男、女衣服、武器和特效)

   这一章我们只做男女衣服,武器和特效放在后面再讲!!


2、衣服素材处理:


   上面提到了,添加物品 有 穿戴的素材,扔在地上的素材,在背包里的素材,缺一不可,需要分别制作Pak补丁!

   制作步骤跟其他pak补丁的制作方式没有什么差别,大家看我操作就可以了!

3、补丁的添加位置:

   制作好的衣服补丁添加到哪里呢 ?


   G:\win7anzhuang\测试1\热血传奇\shanggu\Graphics\Human

   其中shanggu\Graphics\Human这几个文件夹是必须的,否会出现读取错乱现象,也可以理解为

   这是GOM引擎读取衣服补丁的目录吧!

4、添加背包显示和地上显示补丁

   因为新添加的衣服不光有穿在身上的外观显示,还有在背包里的和在地上的显示,添加方式看我操作就可以了


5、衣服放在\Graphics\Human\下.

   物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从1000开始算起.

   单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,

   例如:数据库中设置Shape=1000,那么单个武器或者素材的文件就是1000.wil,如果Shape=1001那么文件名就是1001.wil



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发表于 2019-5-14 00:53:14 | 显示全部楼层
确实不错,顶先
发表于 2019-5-15 12:25:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2019-5-21 13:23:50 | 显示全部楼层
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