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毛线小精灵2

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发表于 2019-5-11 09:05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

初代的《毛线小精灵(Unravel)》是一款成功的益智解谜游戏,闭上眼睛,笔者依旧能回忆起它可爱的主角和丰富的背景设定。在此基础上,《毛线小精灵2(Unravel 2)》则更进了一步。游戏中的谜题变得更加完整和困难,只有那些经验丰富、反应敏捷的玩家才能流畅地通关。
《毛线小精灵2》加入了第二位可操作Yarny,并给游戏带来了许多变化。当然了,游戏还是支持单人模式的,而且不会提升难度。单人模式下的两名角色可以合为一体,并变身成为一个红蓝相间的人物。这样一来,同样的操作也就无需进行两次了。这是一个非常有趣的机制,只是角色们合体之后的形象显得有些吓人。在很多情况下,玩家都可以自由选择过关的方式——独立过关也好合作通关也罢,都是可行的。游戏并没有做出什么强制的要求。

Yarny们的能力和前作基本相同,他们可以荡过沟壑、攀上悬崖、快速绳降,并能通过打结来制作桥梁、蹦床、滑轮。乍眼一看,他们的确没获得什么新能力。然而第二个Yarny的存在,却给游戏增加了不少深度。例如,每一个Yarny都可以作为锚点使用,第二名角色可以以他为支点来攀登、下降和晃动,从而到达一些难以接近的区域。整个游戏变得像是一场在低矮灌木丛中进行的迷你攀岩。
在单人模式下,玩家可以在两名角色之间随意切换。而多人模式则把《毛线小精灵2》带到了一个全新的维度——游戏体验变得更加紧张和有趣。作为锚点的玩家需要按住某个按钮来握紧手中的毛线,并且要在同伴起跳时及时松手。这就需要两名玩家心平气和地进行沟通,并把握好操作的时机。否则,起跳的那名角色就有可能连续不断地摔死或者撞墙。
Unraveled 2 E32018 Gameplay Demo Screens
你可以通过在物体上打结来创造额外的锚点,这项操作不会阻碍角色的移动。在精心规划之后,你还能制造一些临时的桥梁来帮助角色爬升。总体来说,游戏中的策略真的非常丰富。虽然某些技巧会被重复使用,但并不影响游戏的趣味。笔者在体验主线故事的过程中从来没有卡关过,因为即使你遇到了难点,《毛线小精灵2》中成熟的提示机制也能提供很大的帮助。
游戏中的平台动作也得到了改进——Yarny的反应变得更加灵敏了。鉴于游戏中的许多地方都需要精确操作,这样的进步无疑是很有必要的。和前作一样,少数场景需要玩家反复练习才能通过——只有在失败中你才能掌握它们的技巧。
Screens from the demo of Unraveled 2 at the EA conference during E3 2018.
游戏的主线剧情包含7个章节,每个章节都需要20-30分钟来通关。Yarny们再次踏入了郁郁葱葱的森林,并首次来到了更加冷峻的城市里。场景中的景物,隐晦地向我们展现出了游戏的背景设定。笔者推测,这是一个关于两个青少年逃离孤儿院的故事,而他们也将面临一些未知的险境。但是不得不说,这段剧情实在是太模糊了,笔者也经常会感到一头雾水。前作中的的Yarny经常会被冒着火焰的怪物,或者是疯狂的鸡追逐。与之相比,新作的剧情明显要平缓许多。
地图中的景色真的非常漂亮。Yarny们矮小的身材加上游戏中的透视景深和拟真环境,使得玩家们能够发现地图中的更多细节。整个场景就像被放大了一样——青苔变成了及腰的草地,水坑则变成了池塘大小。从Yarny们的视角出发,每一条纹理都变得更加细致。

除了主线章节以外,《毛线小精灵2》还包含20个额外的挑战关卡,它们对于游戏来说是一项绝佳的补充。在完成剧情任务以后,它们就会自动开放了。每个关卡都有自身的难度评级(1级到3级),并展现出了开发者们深深的恶意。它们也使得《毛线小精灵2》摇身一变,具备了《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》的风格。笔者经常会抓耳挠腮地尝试好几十次,才能通过其中的某些难关。就像游戏的名字一样,有些谜题也会让人觉得一团乱麻。每次通关都需要大约30分钟左右。但是说句实话,这的确展现出了开发者们深厚的设计功力,这也是《毛线小精灵2》能够超越前作的主要原因。与主线不同的是,双人合作将能有效降低挑战关卡的难度。一旦通关,你不仅将收获极大的成就感,还能获得一些角色的外观,包括Yarny的外型、眼睛和颜色。
IGN测评评分制度说明
评测成绩

《毛线小精灵2》主线剧情的情感冲击力可能不如一代,但其它各方面均有提升。平台动作部分更灵敏、更有难度,而新增的角色、合作玩法也让谜题更有创意,解谜的成就感也更为显著。单人冒险依然OK,但和伙伴一起玩会更加愉悦。另外别被游戏的可爱外表迷惑,其中的挑战关卡可谓完全暴露了开发团队的“施虐狂”本质。
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发表于 2020-2-26 14:05:02 | 显示全部楼层
确实是难得好帖啊,顶先支持...www.gmbbs.net GM论坛 必出精品
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