机器人游戏显得比较浅显。
除了拳打脚踢以外,你还可以通过特定的姿势来使游戏里的机器人变身:当你蹲下时,机器人会变身成为发射镭射炮的坦克;当你张开双臂时,机器人则会飞上天空。这样的设定使得游戏具备了更加丰富的内容,而不仅仅只是用拳头击打建筑和UFO。但是想必你也看出来了,整个机器人游戏还是显得比较浅显,因为其中的内容实在是过于匮乏。
Nintendo Labo: The First 15 Hours Hands-On
每一项挑战都充满了变化和乐趣。
笔者最喜欢游戏里的挑战模式,这也是它最像“游戏”的一个部分。这个模式下包含了五个相互独立的环节,每个环节都由三个关卡组成,其内容一般是战斗和平台跳跃。每个关卡都需要五分钟以上的时间来完成,而且充满了变化和乐趣。其中的某些战斗只能在第一人称模式下进行,而另外一些关卡则会要求你四处飞行,并需要你在UFO上不断跳跃。完成这些挑战可以为你的机器人解锁新的力量,比如用手臂发射能量球或是挥出火箭拳等等。这是目前笔者在机器人套装中体验到的最大的乐趣。
然而除此之外,游戏的内容就变得很少了。机器人模式会要求你在五分钟内竭尽全力地破坏游戏中的城市,破坏的物体越多,获得的分数也就越高。这个模式对于成年人来说显得太过简单,以至于没有太多的可重玩性。游戏里还有一个双人对战模式,但是需要两件机器人套装才能启动,我们暂时还没有机会来体验它。