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任天堂LABO

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发表于 2019-5-23 09:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

任天堂声称,Labo这款以“制作、玩耍和发现”为核心的纸板游戏是为那些“年纪尚小,或是拥有一颗年轻的心”的人群开发的。现在看来,售价约为70美元的Labo综合套装(Variety Kit)绝对符合他们最初的定位:孩子们将可以亲手制作其中的五款玩具,并借此来体验一个虚拟与现实相结合的全新世界。然而对于成年人来说,Labo的组装过程就显得有些无聊和缺乏挑战了,与之匹配的游戏也缺少实质性的内容。
作为一种全新的概念,Labo的DIY玩法之所以有趣主要是因为以下原因:首先,任天堂通过一种奇特的方式将虚拟游戏和现实世界结合在了一起,并在其中赋予了很大的教育意义。其次,正是由于每一件玩具都是你亲手组装的,因此你能够更好地了解到使这些奇异小玩意顺利运作的技术原理。
Nintendo Labo Preorder and Purchasing Guide
组装

综合套装里的五件Toy-Con对应了五个不同的游戏:钓鱼、摩托车、宠物小屋、遥控车以及钢琴。制作这些玩具的过程当然是十分有趣的。每一个玩具在最初都是一套纸板,纸板上已经预先设计好了图案,图案的周围有便于玩家拆卸的小孔。而Switch里有电子说明书,其中会有详细的教程,手把手地指导玩家完成组装。你可以从任何角度移动、翻转、放大其中的虚拟模型,或是在TV模式下使用Joy-Con进行操作。
详细的说明是很有必要的,因为每一件Toy-Con都需要精确地组装才能够投入使用。充满互动性的电子说明书能让玩家们清楚地知道接下来的步骤,并相对容易地完成它们。整个组装过程显得十分顺利,至少笔者没有遇到过什么疑惑。
和孩子一起组装Toy-Con无疑是一种难得的亲子活动。
组装Labo是一件需要很多时间和耐心的事情。除了十分钟就能搞定的遥控车以外,笔者通常需要独自花费两个小时的时间来组装这些玩具。如果带着八岁的儿子一起做手工的话,这个过程则会长达4-5个小时。当然了,具体的时长还是因人而异的。
Nintendo Labo Variety Kit Building Examples​
花费在与孩子共同制作Toy-Con上的额外时间无疑是很有价值的,因为这将是比组装乐高更好的亲子活动。笔者让儿子承担了组装的工作,而自己则负责详细研究Switch上的电子说明书。每当他遭遇困难时,笔者会鼓励他通过观察3D模型来找到解决方案。这就像是让孩子来体验组装宜家家居的过程,同时只保留其中有趣的部分。作为一名家长,看到孩子在解决问题之后脸上发自内心的微笑,笔者的心里也充满了欣慰。
总的来说,任何一件Toy-Con的制作难度都不会显得很高。而对于成年人来说,综合套装里的五件物品更像是对Labo潜力的一个基本展示。玩家们能和孩子一起收获乐趣,并获得令人欣慰的顿悟体验。首次尝试一件Toy-Con的经历总是充满了发现之感,无论你是初次启动遥控小车,还是按下钢琴按键,亦或是首次观察虚拟宠物在小屋里的反应,都是如此。
Nintendo Labo Variety Kit Piano
组装的过程还是十分有趣的,但是某些较为复杂的Toy-Con可能会包含一些重复的部件。特别是钢琴Toy-Con,它会要求你制作13个几乎完全一样的琴键。
距离笔者入手Labo还不到一周的时间,至少目前来看,配套的纸板质量还是相当不错的。虽然偶尔会有一两个部件脱落,但是从来没有出现过无法修复的情况。然而它们毕竟只是纸板,所以还是轻拿轻放比较合适。笔者目前还没有尝试过把Toy-Con从五楼丢下去,但是目测这不会是一个好的选择。Labo的使用体验和乐高比较类似,但是两者的质量的确不可同日而语。当然了,不管怎么说你总是能买到新纸板的嘛。
每一个Labo套装都附带有额外的材料,以便你能组装出更多的Toy-Con。任天堂还鼓励玩家们通过其他全新的材料来发挥自己的创意。我们也很期待能够看到“年轻人”们将会带来怎样的新想法。
试玩

不幸的是,在你完成组装以后,综合套装里的Toy-Con就显得不那么有趣了。因为Labo所提供的配套游戏,其实就是一些内容简单且可玩性不高的街机小游戏而已。它们最大的吸引力同样体现在虚拟与现实的无缝结合上。
我们首先来看小屋Toy-Con的配套游戏。玩家可以通过在小屋的各个方向插入不同的配件来打开相应的游戏,而游戏将会为长相类似沙鼠的虚拟宠物提供外观和食物。其中最好玩的当属打靶游戏和《大金刚(Donkey Kong)》粉丝们最爱的矿车竞速游戏了。它们都很有趣,但是内容的确显得比较匮乏,而且缺乏长期的吸引力和可重玩性。
Nintendo Labo Variety Kit House​
通过Toy-Con握把操控的摩托车游戏玩法有些类似于《马力欧赛车8(Mario Kart 8)》,但是它的流程真的太短了,感觉更像是某个不错的技术demo。游戏中仅有三条竞速赛道,唯一可以改变的只有其中的难度。玩家可以通过Joy-Con上的红外传感器来使这个游戏变得更加有趣。通过扫描现实中的物体,玩家可以在游戏中建造出自定义的赛场。笔者就曾扫描过自己的手掌,并将手指设置成了赛道中的跳台。值得注意的是,你并不能在游戏里凭空绘制出一条赛道,必须通过扫描实物才能创建赛场。这是一个不错的创意,但是玩家自制的赛道往往缺乏精心的设计,所以玩起来也并不是那么有趣。
钓鱼游戏总体来说还是令人满意的。鱼竿Toy-Con可以通过内部的橡皮筋来模仿鱼儿咬钩时的阻力,越是接近水面的鱼越容易钓到,而水深则会加大钓鱼的难度。小鱼往往比较接近水面,而潜伏在深水区的大鱼们则需要一定的技巧才会上钩。第一次钓起鲨鱼的感觉无疑是很棒的,但是鉴于游戏中总共只有10种鱼类,它的可重玩性依旧不是很高。
Nintendo Labo Variety Kit RC Cars
遥控车Toy-Con能够带来更多超出屏幕以外的体验,它更像是一个玩具而非一款游戏。
与小屋、钢琴、钓竿不同的是,遥控车Toy-Con能够带来更多超出屏幕以外的体验,它更像是一个玩具而非一款游戏。你需要在遥控车的两侧各自安装一个Joy-Con,并且通过Switch的触摸屏来操控它前进。考虑到小车是由震动而非轮胎驱动,它运行的流畅程度真的大大超出了笔者的想象。而遥控车所带来的最大惊喜在于,它能够通过红外线夜间传感器向玩家发送它的第一视角画面。虽然图像的画质和HD完全沾不上边,但是这的确是一个不错的创意。遥控车甚至还具备一项有趣的追逐功能,它能在几英尺以外追踪贴有反光带的物体。
与之类似,钢琴Toy-Con的乐器属性也要大于它的游戏属性。它的配套游戏并没有什么特定的目标设置,就像一台真正的电子琴一样,你可以用它来演奏、编曲、录制音乐。它能发出一些不同寻常的声音,你可以通过调整钢琴上方的把手来改变声音的类型,也能通过移动侧面的纸片来调整钢琴的音域。
你还可以通过钢琴Toy-Con来录制自己的音乐,但是它还暂时无法取代现有的录音设备。它的素材丰富程度以及声音的直观程度都比不上苹果的GarageBand。也许对于孩子们来说,用它来进行音乐启蒙会是一个不错的选择。遗憾的是,Labo综合套装并没有配套的节奏游戏,对于作曲毫无兴趣的笔者实在也找不到什么重玩它的理由。
Nintendo Labo Variety Kit
虽然入手Labo的时间还很短,但是Toy-Con对于笔者的吸引力的确正在逐渐减弱。不管是对于大人还是孩子来说,一旦你完成了Labo的组装,它的可重玩性就会变得很低了。这也是Labo综合套装存在的最大缺陷:缺乏真正与之配套的大作。它就像是一道开胃小菜,我们都知道它也许会是一道大餐的前奏,但是至少现在,主菜还没有端上来。
发现

Labo是以激发玩家好奇心为目标设计的,这在Toy-Con Garage上表现得尤为明显。菜单底部隐藏着一个小按钮,点开之后你就能够通过Toy-Con Garage来自定义你的Toy-Con了。整个以按键为基础的编程系统显得十分简单明了。通过Switch的触摸屏,你能在整套操作系统中融入许多自己的奇思妙想。例如,你可以通过摩托车的操作杆来操控遥控车。只要你拥有足够的创意,Toy-Con garage能让你开发出许多与众不同的操作方式,甚至创造出全新的Toy-Con。
Toy-Con Garage为玩家们提供了一个展现自己创意的舞台,现在网上已经出现一些自制的图纸了。一名玩家制作出了一只手表Toy-Con,并能在Switch上开发出了相应的程序。 然而现在的Labo还远远没有达到能够腾飞的程度,我们甚至无法确定它是否会是一个比《马力欧制造(Mario Maker)》更好的创意平台。目前,玩家还无法通过官方渠道来向其他Labo持有者展示自己的作品,然而Labo所拥有的潜力还是毋庸置疑的。
IGN测评评分制度说明
评测成绩

Labo的魅力在于组装这些复杂纸箱的过程。对于普通成年人来说,组装过程没什么挑战,有些无聊,不过和小孩子一起尝试组装Labo的过程会增加很多乐趣。可惜的是,一旦组装好了,Labo就没太多可玩性了。当然如果你有孩子的话,看他们和这件DIY玩具互动的场景总是很美妙的。
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发表于 2020-2-26 12:15:26 | 显示全部楼层
这游戏服务端真不错哦!支持楼主了...www.gmbbs.net GM论坛 必出精品
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