gee引擎放入需要更改的装备,通过NPC脚本顺序来设置你的物品来源教程
()
%100
[@main]
#if
#act
#SAY
1.物品来源设置(请选择下列之一)\
<NPC制造/@NPC> <商店购买/@商店> <打怪掉落/@打怪> <系统给予/@给予> <挖矿获取/@挖矿> \
<宝箱获取/@宝箱> <挖肉获取/@挖肉> <捕捉获取/@捕捉> <清除来源/@清除> <GM制造/@GM> \
2.物品地图设置<设置地图名/@@InputString22>\
3.打掉怪物设置<设置怪物名/@@InputString23>\
4.经手人名设置<设置人物名/@@InputString24>\
5.日期时间设置<点击设置/@@InputString25> 格式例如:2017-01-01\
<ITEMBOX:7:0:251:300:90:15:15:*:放入需要更改的装备>\
<请准确的按照1-2-3-4-5的顺序来设置你的物品来源>\
<日期请按照准确的输入格式输入.>\
[@InputString22]
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 1 <$Str(S22)>
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>的来源地图已经修改为<$Str(S22)>!
[@InputString23]
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 2 <$Str(S23)>
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>的来源怪名已经修改为<$Str(S23)>!
[@InputString24]
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 3 <$Str(S24)>
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>的来源经手人已经修改为<$Str(S24)>!
[@InputString25]
#act
SetUpgradeItem 7
movr N$时 0 24
movr N$分 0 60
movr N$秒 0 60
SetItemFrom boxitem7 4 <$Str(S25)> <$Str(N$时)>:<$Str(N$分)>:<$Str(N$秒)>
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>的来源日期时间已经设置为<$Str(S25)>的(<$Str(N$时)>:<$Str(N$分)>:<$Str(N$秒)>)随机时间!
[@NPC]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 2
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为NPC制造!
[@商店]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 3
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为商店购买!
[@打怪]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 4
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为打怪掉落!
[@给予]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 5
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为系统给予!
[@挖矿]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 6
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为挖矿获取!
[@宝箱]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 7
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为宝箱获取!
[@挖肉]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 8
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为挖肉获取!
[@捕捉]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 9
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为捕捉获取!
[@清除]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 0
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为清除!
[@GM]
#if
#act
SetUpgradeItem 7
SetItemFrom boxitem7 0 1
UpdateItem boxitem7
sendmsg 6 <$BOXITEM[7].NAME>已经修改为GM!