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谈谈我是怎么查找游戏服务端漏洞的,授人与鱼不如授人...

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发表于 2020-3-5 14:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈我是怎么查找游戏服务端漏洞的,授人与鱼不如授人予鱼 https://www.gmbbs.net/
查找游戏服务端漏洞的经验我不想在过去查找游戏服务端或者改变框架的游戏服务端。总是认为别人的框架应该是完美的,无所不能的,不需要改变;此外,即使我更改了游戏服务端,我的更改如何生效?项目中引用的jar包仍然没有改变。回想起来,我认为当时的想法真的很好。如果你想学习Java工程,高性能和分布式,深入和简单。微服务之友,Spring,MyBatis,Netty的游戏服务端分析可以添加我的Java高级微信信,并且该组有阿里·丹尼尔的实时演示技术,以及一个免费的Java大规模互联网技术视频分享供大家使用。工作一年多后,我准备换工作,并开始了一轮面试。几位面试官询问了相关的游戏服务端:ArrayList、HashMap的底层实现、spring、mybatis的相关游戏服务端。询问采访的游戏服务端一般是等消息回来,然后就没有了。那时,我开始意识到我在以前的工作中没有感受到游戏服务端,但是我似乎在采访中经常遇到。从那时起,我开始有意识地查找jdk的一些游戏服务端(主要是集合)。开始的时候,我粗略地看了一下游戏服务端,知道了一个大概的想法。我知道数组列表的底层实现是数组,哈希映射的底层是哈希表(数组链表)。我不知道进一步的扩展,散列碰撞等等。查找spring游戏服务端是从你工作中遇到的一个问题开始的(spring jdbcTemplate事务,各种各样的怪异,对你来说是一个发人深省的经历!),经过一段时间的调查终于解决了,但这个过程让我感到很不舒服。各种在线数据搜索和各种尝试都像大海捞针。离这里很远。我下定决心要看看spring的游戏服务端,所以我买了一个《spring源码深度解析》,结合这本书,打开eclipse,开始了spring游戏服务端查找之旅。在这一点上,查找游戏服务端已经成为一种习惯,并且游戏服务端已经是我的了。为什么我要查找游戏服务端许多人肯定和我有同样的感觉:游戏服务端在工作中有用吗?有用吗?一直以来,我也有过这样的疑虑。我认为那些与游戏服务端无关的人只是假装,只是为了改善他们的处境。那我为什么要读游戏服务端呢?首先,我开始面试,然后解决工作中的问题,然后我开始喜欢上自己。充其量,有一个工匠的精神。委婉的说法是好奇心(底层是如何实现的);不自信的一点是,我不确定黑盒该用什么,因为我担心用错了。简单明了的一点是提高自我价值以获得更高的薪水(抱歉,这里是真正的技术爱好者)。我们可以从游戏服务端中学到很多东西,从其他人高效的代码编写中学习,从其他人对设计模式的熟练使用中学习,从其他人对整个架构的布局中学习,等等。如果你还能找出缺点,那么恭喜你,你会飞黄腾达!知道如何使用它很重要,但知道为什么也同样重要。从模仿中学习,从模仿中创新。查找游戏服务端不像《围城》(外面的人想进来,里面的人想出去)。这意味着外面的人不想进来,里面的人不想出去。当我们穿越入城,你会发现(最好是在城外,皮!)城市中的风景是无限的,游戏服务端的海洋是自由的,让我们自由漫游!
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