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论一个从事网页游戏服务端开发工作的朋友自我修养!!

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发表于 2020-3-21 13:23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
论一个从事网页游戏服务端开发工作的朋友自我修养!!https://www.gmbbs.net/


作为一名高级网页游戏服务端开发程序员,让我们谈谈什么样的网页游戏服务端是好的,以及如何编写好的网页游戏服务端。
事实上,一个人写的网页游戏服务端与这个人的个性大致一致。一个房间脏乱的人写的网页游戏服务端很可能是混乱的。现实世界仍然受到物理规则的限制。网页游戏服务端世界可以随心所欲。网页游戏服务端开发程序员必须在不受约束的网页游戏服务端世界中提高自己的修养。
网页游戏服务端开发程序员的修养与编写网页游戏服务端的实践经验分享
最近,我看到了几篇讨论网页游戏服务端质量的帖子。许多人认为好的网页游戏服务端应该有良好的可读性,清晰的注释,符合编程规范,变量命名应该有可读性等等。
这些都没问题,但是如果一段网页游戏服务端只满足这些要求,它只注意表面的努力。一段网页游戏服务端质量的核心要求是网页游戏服务端应该易于使用。毕竟,应该使用网页游戏服务端而不是查看网页游戏服务端。
完整功能
完整的功能是第一要素,这里强调的是完整性,要求网页游戏服务端实现十个功能,一个不能省略。
有人说这不容易?事实上,这真的不太容易,因为大多数时候,只有网页游戏服务端开发程序员认为他们所有的功能都已经实现了,而他们理解的功能往往与他们实际需要的相差甚远。
例如,顾客想要一个漂亮的女人。当顾客说他想要一个漂亮的女人心里时,他想到了林志玲,因为顾客喜欢温柔的古典美。
网页游戏服务端开发程序员的修养与编写网页游戏服务端的实践经验分享
网页游戏服务端开发程序员说他收到了它,但是尽管这个网页游戏服务端开发程序员是一个宅男,它只是一个外表。当他听到这个美丽的女人时,他想到了性感火辣的女神。
网页游戏服务端开发程序员的修养与编写网页游戏服务端的实践经验分享
当一个顾客得到一个被网页游戏服务端开发程序员认识的漂亮女人时,他的心肯定会崩溃,因为顾客不知道是否喜欢它。你认为性感漂亮的女人不漂亮吗?它也很漂亮,但是不能打动顾客。
这只是一个流行的比喻。造成这种现象的原因是对需求的数量标准没有明确的规定。人们经常通过感觉不同来做事,因为人们彼此之间非常不同。
做过测试的学生应该很清楚,由于规范问题,许多问题列表都在与开发人员争吵。测试人员认为,如果手机的温度达到75度,就应该进行过热保护,以降低中央处理器的功耗,但网页游戏服务端开发程序员认为,只有80度应该进行过热保护,对于5度的争论是无休止的。
因此,要真正实现一个程序的完整性并不容易,那么我们应该怎么做呢?
作为一名高级网页游戏服务端开发程序员,让我们谈谈什么样的网页游戏服务端是好的,以及如何编写好的网页游戏服务端。
事实上,一个人写的网页游戏服务端与这个人的个性大致一致。一个房间脏乱的人写的网页游戏服务端很可能是混乱的。现实世界仍然受到物理规则的限制。网页游戏服务端世界可以随心所欲。网页游戏服务端开发程序员必须在不受约束的网页游戏服务端世界中提高自己的修养。
网页游戏服务端开发程序员的修养与编写网页游戏服务端的实践经验分享
最近,我看到了几篇讨论网页游戏服务端质量的帖子。许多人认为好的网页游戏服务端应该有良好的可读性,清晰的注释,符合编程规范,变量命名应该有可读性等等。
这些都没问题,但是如果一段网页游戏服务端只满足这些要求,它只注意表面的努力。一段网页游戏服务端质量的核心要求是网页游戏服务端应该易于使用。毕竟,应该使用网页游戏服务端而不是查看网页游戏服务端。
完整功能
完整的功能是第一要素,这里强调的是完整性,要求网页游戏服务端实现十个功能,一个不能省略。
有人说这不容易?事实上,这真的不太容易,因为大多数时候,只有网页游戏服务端开发程序员认为他们所有的功能都已经实现了,而他们理解的功能往往与他们实际需要的相差甚远。
例如,顾客想要一个漂亮的女人。当顾客说他想要一个漂亮的女人心里时,他想到了林志玲,因为顾客喜欢温柔的古典美。
网页游戏服务端开发程序员的修养与编写网页游戏服务端的实践经验分享
网页游戏服务端开发程序员说他收到了它,但是尽管这个网页游戏服务端开发程序员是一个宅男,它只是一个外表。当他听到这个美丽的女人时,他想到了性感火辣的女神。
网页游戏服务端开发程序员的修养与编写网页游戏服务端的实践经验分享
当一个顾客得到一个被网页游戏服务端开发程序员认识的漂亮女人时,他的心肯定会崩溃,因为顾客不知道是否喜欢它。你认为性感漂亮的女人不漂亮吗?它也很漂亮,但是不能打动顾客。
这只是一个流行的比喻。造成这种现象的原因是对需求的数量标准没有明确的规定。人们经常通过感觉不同来做事,因为人们彼此之间非常不同。
做过测试的学生应该很清楚,由于规范问题,许多问题列表都在与开发人员争吵。测试人员认为,如果手机的温度达到75度,就应该进行过热保护,以降低中央处理器的功耗,但网页游戏服务端开发程序员认为,只有80度应该进行过热保护,对于5度的争论是无休止的。
因此,要真正实现一个程序的完整性并不容易,那么我们应该怎么做呢?

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