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发表于 2020-3-23 13:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
推荐大家看一些关于游戏服务端开发的书籍,优秀的程序员都这样看 https://www.gmbbs.net/

基本的东西,即使过了很长一段时间,仍然是普遍的,知识也是如此,书籍也是如此。因此,书不一定是新的。虽然有些书已经出版很长时间了,但它们仍然是经典之作。
学习游戏服务端源码最重要的是基础。只有当你学好了基础,你才能有更好的高级内容分数。下面我们推荐一些经典书籍。如果你想为游戏服务端源码打下良好的基础(算法和数据结构、数据库原理、计算机网络、操作系统、计算机系统等)。),你必须读这些书。
1、《算法》
这本书是算法领域的经典参考书,涵盖了程序员必须掌握的50种算法。它全面介绍了算法和数据结构的必要知识,并特别讨论了排序、搜索、图形处理和字符串处理。
版本4还提供了实际的代码,这些Java代码实现采用了模块化游戏服务端源码风格,读者可以轻松修改。
2、《算法导论》
这本书被国内外1000多所学院和大学采用。这是一本超过50万人阅读的算法圣经。这本书对计算机算法做了深入而简单的介绍。对每种算法的分析都很容易理解,也很有趣,并且保持了数学的严谨性。
这本书涵盖了从最快的算法和数据结构到多项式时间算法等看似棘手的问题。从图论中的经典算法到字符匹配、计算集和数论的特殊算法。
3、《算法图解》
许多《算法导论》和《算法》的读者认为这两本书对初学者来说太难了。这本书用图表来解释算法,这看起来非常快速和容易理解。
当然,这本书只能被视为学习数据结构和算法的热身教材。可以给你一个整体的感觉,但是很多细节需要你继续学习。你可以选择读完这本书,然后选择其他高级算法书籍。
4、《数据结构与算法分析》
一个好的程序员需要阅读这里的所有书籍。
一个好的程序员需要阅读这里的所有书籍。
这本书将算法分析与Java程序的开发有机地结合起来,深入分析了每一种算法,并详细解释了精心构造程序的方法。它基本上涉及了数据结构的所有方面的基础知识,并恰当地将初学者带入了算法和数据结构的世界。而且,它的编排非常精巧,内容层层深入,由易到难,不会给读者带来太大的阅读压力。
5、《数据库系统概念》
本书是数据库领域的一部宫廷级著作,对深入理解数据库、深入研究数据库、深入操作数据库具有很强的指导作用。它已被斯坦福所大学,德克萨斯所大学,耶鲁所大学,康奈匀所大学,伊利诺伊所大学,印度所理工学院和其他著名大学用作数据库系统课程的指定教材或推荐教材。
6、《计算机网络》
这本书采用了一种原始的自顶向下的方法,即从应用层向下到协议栈来解释计算机网络的基本原理,强调应用层示例和应用程序游戏服务端源码接口。内容深刻简单,强调教学方法,理论联系实际。
这本书从应用层的具体应用开始,这是每个人都熟悉的。例子的解释非常详细。应用层和传输层是本书的精髓。值得你思考,书中的例子非常经典。
7、《计算机程序的构造和解释》
自出版以来,《计算机程序的构造和解释》(原书的第二版)已被世界各地100多所大学用作教材,包括美国斯坦福所大学,美国普林斯顿所大学,英国牛津所大学,日本东京所大学等。
这本书由五章组成。抽象的思想贯穿整本书。此外,你可以通过这本书学习函数式游戏服务端源码、各种程序组织方法、变化模式和其他知识。每章有近100个练习,让你测试和巩固你所学的知识。
8、《现代操作系统》
这本书是操作系统领域的经典之作。它侧重于操作系统的基本原理,包括进程、线程、存储管理、文件系统、输入/输出、死锁等。同时,它还包括与计算机安全、多媒体操作系统、掌上电脑操作系统、微内核、多核处理器上的虚拟机以及
此外,在第二版的基础上,增加和删除了一些练习,更有利于读者学习、理解和掌握知识。
9、《深入理解计算机系统》
介绍计算机系统的经典书籍从程序员的角度全面分析实现细节,使读者能够深刻理解程序的行为并消化计算机系统的所有相关知识。与前一版本相比,第3版内容的最大变化是从基于IA32和x86-64到基于x86-64的变化。
10、《UNIX网络游戏服务端源码》
《UNIX网络游戏服务端源码》(第1卷)(windows套接字API第3版)第1版和第2版由已故的UNIX网络专家理查德·史蒂文斯博士独立编写。第一卷是窗口套接字应用游戏服务端源码接口。几乎每一章都提供精选练习。是计算机与网络专业高年级本科生和研究生的首选。

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